暴雪规划中的游戏最终无一例外地跳票
2010年11月底,一份暴雪产品路线图意外泄露并迅速流传开来,这款神秘的游戏终于向大众显出了它的庐山真面目,暴雪官方对此震怒非常,导致被怀疑与泄露这份文件有关的暴雪中国总经理叶伟伦以离职收场。
不久之后,在这一年的VGA 上,暴雪执行副总裁弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)正式确认了这个代号《泰坦》(Titan)的游戏。他在会上说过,《泰坦》的一切都不该被透露给媒体,这个项目在暴雪内部也只是被有限讨 论,而这一切的目的都是为了延请业界一流的人才来加入这个项目。
迈克·莫汉在2011年的暴雪嘉年华上来源:SobControllers
在2011年的DICE 峰会上,时任暴雪CEO 迈克·莫汉(Mike Morhaime)明确表示“我们并不是在做《魔兽》的续篇”。他这样介绍《泰坦》的开发进程:
我们(团队中)花多年打磨《魔兽世界》的最资深开发人员如今都进入了这个项目,我们试着把过去若干年的经验都投入其中。从《魔兽世界》得来的经验,有些受用,但是有些并不适用的,所以,我们就要停下来重新考虑以做出一些真正新颖又有新鲜感的
莫汉甚至表示,要想焕然一新,“不免要重新再来”。
保罗·山姆斯则在一次采访中将《泰坦》视作暴雪“最具野心的尝试”,他认为这个游戏将是《暗黑破坏神3》发布后“暴雪的下一个大事件”,虽然希望 《泰坦》与《魔兽世界》能够在市场上共存,但是,山姆斯相信《泰坦》“将使《魔兽世界》黯然失色”,并且“在未来10年、15年乃至20年的时间里都很有 希望继续成长并成为行业标杆”。
在发出上述豪言的同时,暴雪的COO 已经玩过这个正在开发中的游戏,他如此评价这个游戏:
我们对这个产品非常有信心。这个产品完成以后将比我们之前的任何游戏都更加出色。
关于《泰坦》的猜测越来越多,外界盛传这是一款主打FPS 的MMO 游戏,事实上,这是一个以往根本没有出现过的游戏类型,尽管Take 2的《无主之地》系列已经在FPS 与RPG 结合的游戏要素方面做出了出色的探索并获得了巨大的成功,但是对于习惯了《无尽的任务》(EverQuest)、《魔兽世界》或EVA Online 的MMO 游戏玩家而言,《泰坦》既危险又颇具吸引力。
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