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守望先锋是怎样炼成的 暴雪这次真赌赢了

时间:2016-08-01 | 来源:互联网 | 阅读:150

话题: 守望先锋

如果在这个时候暴雪宣称自己正在为一个下一代MMO 游戏招聘一位3D 角色艺术主管的话,可以想象这会在玩家间引起怎样的轰动和兴奋。在当时的暴雪论坛上,官方社区代表Drysc 这样回复道:

这是一个还未公布的下一代MMO 游戏,也不是《魔兽世界》的扩展。

当时,最普遍的猜测——或者毋宁说是大家的期待——是这个MMO 游戏的世界观可能建立在《暗黑破坏神》或《星际争霸》上,甚至还有老玩家从故纸堆里翻出了暴雪前身Silicon &Synapse 在1992年推出的NES 解密游戏《失落的维京人》(The Lost Vikings)。

悬念一直保持到了将近一年后。

时任暴雪COO 的保罗·山姆斯(Paul Sams)在一次采访中称这个正在开发中的MMO 游戏会非常“别致、新颖并与众不同”,这时候,大家才意识到,这可能是十多年来暴雪开发的第一款新游戏。

《魔兽争霸3》的资料片《冰封王座》问世于2003年,《暗黑破坏神2》的推出已经是2000年的事情了,《星际争霸》的上市甚至可以追溯到上个世 纪。事实上,就在这个神秘的新MMO 游戏在外界传得如火如荼的同时,《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》的开发也先后提上了暴雪的日程之上。

这意味着,除了正当其时的《魔兽世界》之外,此时的暴雪要同时开发包括RTS、RPG 及MMO 三个游戏。从某种角度而言,庞大的开发计划及暴雪在开发过程中的习惯性地推倒重来注定了这个被暴雪和广大玩家曾经寄予厚望的新游戏之后的悲剧宿命。

实际上,直到2009年,这个游戏的开发依然没有取得实质性的进展,官方社区代表Zarhym 一次在论坛上对它极尽溢美之词:

这是一个全新的游戏,也就是说它的内涵、艺术性和游戏性完全都是绝无仅有。

随后,他承认“这个游戏到现在都只有一个‘壳’而已”。

在这一年,《魔兽世界》首席设计师杰弗瑞·卡普兰(Jeffrey Kaplan)宣布自己转岗来到这个项目,在一次采访中,他暗示这是一个“科幻、近未来、后现代及史实性”题材的MMO 游戏。

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