天使+奶狙/武僧,突击和肉盾都是机动性强视野好的。
5、不能爬墙,防守方可以和开场秩序之光+3DJ送路一样,选小美帮助孟母爬墙。
6、相对而言并不适合抢点图
看好的阵容:
大锤+麦克雷+孟母+天使+法鸡+DVA
毛妹+法鸡+孟母+DVA+天使+源氏
一.天梯将实行单英雄限制。
即队伍中不能选择同样英雄,快速游戏不受影响,其目的是阻止天梯中队伍拥有大量(多个)堡垒、托比昂或是其它可能让你发狂的英雄。
1.之前的很多热门,比如双猩猩,国外开发的抢点图双猩猩,双闪光,双DJ成为历史,可以说暴雪为了防止可能出现的平衡性问题放弃了之前追求的阵容 多样性。是有点小可惜的,个人认为其实最合理的应该是是2+1+1+1+1。这样既可以防止竞技场换人问题(因为不能重复英雄会导致如果两个英雄需要人互 换,或者位置需要互换,比如T和突击就导致需要大家都在出生点才可以)也可以鼓励一些阵容的开发。比如双猩猩个人认为就是一个两个同样英雄却可以引起质变 的代表。
2、对于竞技场路人局是有消极影响的,换人非常不方便。比如为了防止我方有人选半藏,我就秒选半藏,开打前5秒换回来,而对于比赛和70以上的竞技场则减少多样性。
总体来说,个人认为这个方法各方面都是弊大于利的。也许2+1+1+1+1才是相对的最优解。
二.第二赛季将取消绝杀局,取而代之的是允许平局的出现。
同时设计团队也会确保玩家在平局后不会感到“浪费时间”,也就是说平局可能也会有奖励,他们想要找到个方式让大部分玩家喜欢,但不会引起糟糕的事(如刻意平局等等)。
解析:我不怕被笑话,我们固定队绝杀局的胜率是20%,一句话,我们终于可以翻身了。几乎80%的推车图和站点图输在了最后的绝杀局,那种痛苦根本无法言喻。不过这也从另一方面可以看出,暴雪之前一直想特立独行开始逐渐改变了。变得尊重玩家(更看重钱了)。
守望先锋 V1.0.0 安卓版 0 Bytes
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