时间:2016-06-29 | 来源:VR日报 | 阅读:198
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行业类VR应用,主要是针对不同行业的特定需求而开发的只针对该行业的虚拟现实应用,该类内容专业性强、应用范围相对比较窄,对制作人员的行业专业知识要求较高,因而笔者在这里无法向大家指出那些专业具体适合,只能是因情况而定,这同时也说明了虚拟现实内容制作的开放性非常强。
三、下游——内容分发平台
下游产业则基本面向消费者一线接触,这类能够行业对于虚拟现实技术的要求没有上游与中游高,主要从事硬/软件发行、平台运营、周边产品销售等职业,这一类职业对专业性要求并不强,但市场营销、工商管理等专业在这一方面。另外,目前市场情况来看,国内平台运营与媒体运营联系紧密,新闻学、传播学也是重点可以考虑的方向之一。
虚拟现实本身开放度较高,下游产业的介入对专业性要求更低,因而笔者在这里不再一一赘述专业选择,指导意义也并不强。
最后,任何行业其实都没有专业之分,最重要的是兴趣爱好与信心。这一次的高考中,可能有很多同学成绩并不理想,不能进入理想的学校或专业,但虚拟现实从无到有的发展历程,不也正是很多并不是专业的人慢慢整合而来的吗?相信读者中还有很多已经参加工作的同志,只要有兴趣和信心,什么时候学习都不晚,大学也并不是唯一的成功之途。
有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终归楚,苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!加入虚拟现实,一起见证虚拟现实的崛起!
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