时间:2016-06-29 | 来源:VR日报 | 阅读:86
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生物学方向,涉及设备匹配人体舒适度、除视听觉以外其他虚拟感触如触觉嗅觉等的营造。
艺术设计专业(人体工程学):中央美院、中国美院、内蒙古师大、鲁迅美院、浙江大学
生物工程/技术专业:浙大、西安交大、南方医科大、四川大学、天津大学、大连理工、上海交大、清华大学、复旦大学
其他:如神经科学等主要集中在硕博士阶段。
(4)机械方向,主要应用于硬件设备交互式传感、第三方外设等
工业设计专业:清华大学、北理工、湖南大学、同济大学、江南大学
机械电子工程专业:哈工大、西安交大、重庆大学、西北工大、武汉科大、华南理工
机械设计制造及其自动化专业:华中科大、西安交大、上海交大、哈工大、东北大学
(5)材料方向,主要设计传感器制造、交互方式创新。
材料成型及控制工程专业:上海交大、吉林大学、哈工大、四川大学、同济大学
材料科学与工程专业:清华大学、北京科技大学、哈工大、武汉理工、北京航空航天大学大学
高分子材料与工程专业:华南理工、四川大学、清华大学的、山东大学、北京化工大学、燕山大学、东华大学
(上文中哈工大特指哈尔滨工业大学)
二、中游——软件开发、内容生产
之所以将现在风头上的内容生产放在中游,恰恰是因为内容生产必须基于硬件平台而生产,而由于其并不与消费者直接接触的特性,内容的开发与生产居于中游是最合适不过的位置了。
按照内容性质的不同,虚拟现实的内容生产可以大致分为三个方向:VR游戏、VR影视、行业类VR应用
VR游戏,主要是利用虚拟现实设备,通过与虚拟世界互动获取沉浸感。与虚拟现实游戏相关的专业有哪些呢?
虚拟现实游戏制作者主要分工有:游戏策划、原画美工、3D建模与渲染、场景开发、UI设计与制作。
与之相对应的高校专业大致有下列:
高考志愿报考专家 v1.1.2 43.8 MB
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