再给我一秒钟,我就能反杀他!相信很多玩家都有这样的感想,那么,就给你几秒钟,看看你能不能创造奇迹吧。
1、 蛮王和千珏这两个英雄的大招属于直接免疫死亡,在即将阵亡的时候释放能让暂时免疫致命的伤害力挽狂澜。不过蛮王是单体对自己免疫死亡,而千珏开大是让区域 内所有的单位都免疫死亡,包括小兵,自然也包括敌人,因此千珏开大大部分情况都是防止目标被斩杀或者一些带伤害的DEBUFF所击杀。
2、 天使和宝石这两个英雄的大招属于免疫伤害,天使是立刻给目标套无敌盾,但是是单体免疫伤害。而宝石虽然要引导,但是能使得一片区域内的所有友军都免疫伤害。宝石更偏向于开团,而天使的大招更多是用于保护残血友军的。
在上述四者中,只有蛮王是能在被控制下依然开出无敌效果,其他英雄如果被控制了(沉默,晕眩等)就无法释放技能保护目标。
英雄联盟中若是论伤害类型,真实伤害绝对是排行老大。直接无视双抗对本体造成伤害,对于那些只堆抗性不注重生命值的玩家来说绝对是致命的打击。
1、 技能直接造成真实伤害:诺手的R技能,狐狸Q的第二段,以及奥拉夫的E技能都是直接造成真实伤害,这类技能往往释放迅速,效果明显,命中敌人后伤害很高很痛。
2、 需要条件释放的真实伤害:最典型的就是经过6.9大改后“浴火重生”的维克兹了。他最高能造成2000多的真实伤害秒杀一切,但是这个前提是很苛刻的,必 须要目标身上携带被动的效果才能触发真实伤害,否则就是魔法伤害。这类技能伤害比第一类的高很多,但是释放较难,换句话说要么放不出,放出来就是毁灭。
上述的这些技能虽然没有华丽的伤害,不过潜在的技能效果确实非常强大。有的时候利用这些技能的某些特殊的效果,就能在对战中或者非常大的帮助。
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