猩猩克制源氏,源氏的shift冷却时间略长,猩猩只要5秒。追着源氏电就好。简单粗暴。
还有就是闪光这种灵活机动的人,托比昂的自动瞄准炮台异常好用。或者76开大也行,但是显然76不可能一直有大招,不如炮台省心。
在很多地图上制空权非常重要。一个法鸡在天上挂着一直进行轰炸是一件不胜其烦的事。我的想法是,法鸡在空中的漂浮轨迹一般都是不规律的,需要弹道预判的英雄都有些吃力。在比赛中职业选手枪法够好,会选择麦克雷进行压制,小左轮两枪上去法鸡就不敢再离地了。咱们枪法不好,那就76吧,扫射就行了,以数量取胜。寡妇枪法好的话对法鸡威胁更大。也可以用堡垒,但是由于架起来不能移动,对抗半空的法鸡还是会处于劣势。
堡垒这个问题确实很头疼。会玩的堡垒会找到各种恶心的位置架起来卡视角进行火力封锁。但是堡垒架起来就是个活靶子,也并不是完全无法应对。死在半藏寡妇手里的堡垒快绕地球半圈了。死神暴力绕后,法鸡卡视角aoe蹭血,小美冰墙封视野,半藏隔墙开大。没有机动性的堡垒真的没有那么可怕。
说说套路。花村常见到一堆dva一堆猩猩无脑冲点。请务必记住,死神贴脸打猩猩只要三枪,三枪,死神贴脸打dva最多五枪。小美对这些突脸肉效果一般,控制再足伤害不够也是白瞎。麦克雷六连被削,我不是很建议选择麦克雷。闪光,路霸,应对这种英雄都不错。这时候如果是开黑,也选一个禅亚塔。无CD的易伤buff加上有效率的集火简直无解。大锤也是不错的选择,撞这些大体积的突脸肉一撞一个准。拿两个堡垒的话,毛妹会很悲惨的。
关于狙击手的问题。进攻方的狙击手是一个远程不断消耗防守方的存在。针对托比昂炮台和堡垒,如果能造成减员更好。而防守方我是不建议选择狙击手 的,除非进攻方有狙击手不胜其烦,拿出个寡妇和敌方狙击手相互牵制相互压制。否则面对敌方突脸冲点的阵容狙击手会很乏力。每次进攻看到己方选择狙击手我都 没觉得怎样,防守时见到己方狙击手我都会头疼,万一敌方无脑冲锋就危险了。
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