在昨天的文章中,由Statikk宣布了刺客将成为下一类集体更新的英雄,此次更新计划于年末季前赛阶段完成。
与此同时,刺客更新也已经正式添加到了包括瑞兹、掘墓和狼人在内的英雄更新时间表里。
Reav3和Statikk在原帖下面,针对性地回答了很多玩家的问题。其中,Statikk在介绍过刺客更新名单之后,继续说道:
“引述玩家问题:
我们能期待这次更新在多个版本中完成吗?(比如V7.1重做一半英雄,另一半则在V7.2以及后续版本中重做完成。)
另外,你们会考虑那些次要定位为刺客的英雄吗(像狐狸、蛮王、梦魇等等)?我估摸着你们已经在帖子里回答过了,你们说了不会为改而改,所以改动会相对少一些。
正如亲爱的螳螂所言,改变就是好事。谢谢你们的回答。
设计师回复:
我们打算在一个版本中放出全部更新。说实话具体会是什么时候我也不确定。正如我说过的,我们正热火朝天地为此工作呢。
我们或许不会改动那些以刺客作为‘次要’标签的英雄。
说真的标签系统已经相当过时了,并不能反映当前的游戏理解。”
关于对刺客失去伤害爆发的担忧,Statikk表示:
“引述玩家问题:
‘刺客的伤害不应当在眨眼之间打出来’。这个只要C位出一件护甲装备就能实现。现在你们要移除刺客的爆发伤害,让他们变得彻底没用?对付刺客有针对性的方法 ,比如那位专玩小丑的著名玩家ID所言——一个真眼(北美第一小丑ID为Pink Ward),和自家坦克待在一起,时刻注意周遭环境。我的意思是算了吧。不管你们打算怎么改,都会毁掉刺客这一类英雄,他们已经很难玩了。
设计师回复:
我想阐明一下,看起来大家似乎对刺客更新颇具担忧,这也不无道理。
刺客仍然会有爆发伤害。从定义上讲,这是刺客存在的意义,也是他们在做的事。这里我们仅讨论爆发的程度——区别就是0.25秒以内打出全套连招的伤害和1秒内打出这些伤害,速度还是很快。
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