“拳头说”是我们正在努力经营的一个栏目,旨在向广大玩家分享我们对英雄联盟的审视,并随时告知各位拳头总部有哪些新鲜事。往期内容,欢迎回顾“拳头说”的第一期(有关沙盒模式)和第二期(有关单人队列)。
ScuttleChris和New001,两位英雄联盟分部的负责人再一次来到本栏目,一起谈谈联盟下一步的发展,以及拳头的发展团队工作的重点。话不多说,进入正题。
客户端的更新即将正式上线测试。我们期待着最终能给大家呈现英雄联盟历史上从未有过的、精心雕琢满足一切需求的版本,但还有很长的路要走。目前我们最优先的任务是完全开放新版客户端的功能,保证每一位玩家都能由传统版本过渡过来。
虽然看起来我们做的不过是一次翻新(如果我们做得够好,确实就是如此),但客户端的更新其实是一个极大极复杂的项目。除 了视效和体系结构的重置(就凭这个已经算是大项目了),我们还将重新考虑如何站在公司的角度,去创建和构造新的特色。组织架构会是一个很无聊的主题,但不 妨这样想: 传统版客户端是一支小团队于2008年在一个小屋子里创建的,对于不到50人的小公司来说,一切尚可。那个时候,我们料想不到英雄联盟能发展到今天这种程 度,这几年来我们发现很难像预期的一样,高效而独立地完成工作。想要增加新元素,甚至只是保持原状,都变得越来越难。
在推出新版客户端的同时,我们将会发展开发组织——所做的一切都怀着这样的期望,即期望新版客户端万事俱备,让每一位玩家都能满意。过去七年我们给客户端加上的每一样东西,都要在新版中重建至妥帖,不论是对玩家们来说,还是对拳头来说。有两项大工程:其一是技术工作,这一点会在新版客户端的响应度及可靠性上体现出来;其二是组织工作,在此基础上未来新特色的添加(或是新游戏的开发)我们能够完成得更快。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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