被动-寻觅在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 ⇒ 1400
W猛扑在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间⇒ 40/50/60/70%
高玩点评:远距离gank和支援速度下降,W前期持连续作战能力降低。
流浪法师 瑞兹
Q伤害下调。R冷却提高。
在有经验的玩家手中,瑞兹在比赛中占据着主宰地位。他能迅速输出大量伤害,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不 同顶尖选手手中都是最佳选择。我们旨在限制瑞兹通过他的魔法典籍循环使用技能的强度和时间,以给予对手利用的机会。除非他们被束缚住了(然后再被束缚,再 被束缚,以此循环)。
Q超负荷伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
R绝望之力冷却时间:50/40/30 秒 ⇒ 全等级50秒
高玩点评:Q削弱前期伤害,R的冷却提高导致后期正面团战,不一定能放出二次R,整体削弱。
策士统领 斯维因
Q伤害下调。R治疗效果下调。
斯维因在这个版本中难以置信的强度是一个问题。好吧,很多问题。虽然我们对于【邪鸦附体】在6.10版本中的功能性改进很开心(魔抗不减少斯维因的 治疗),这也直接诞生了一个通过纯防御装利用这个机制的流派,更别说这样的出装也能输出(叹息)成吨的伤害。有坦克流艾克作为前车之鉴,我们必须做点事情 来防止坦克流斯维因成为麻烦。相较于其他法师,斯维因设计于能够承受伤害——但面对他时不应该感觉像个失败者。强化他的攻击力以作为他的首要指标应该能让 斯维因回到正确的方向。
Q恶鸦来袭伤害:每秒30/50/70/90/110 ⇒每秒 30/47.5/65/82.5/100
R邪鸦附体对英雄的基础治疗效果:30/45/60 ⇒ 20/30/40抱歉:我们错误地在上个补丁中将【邪鸦附体】的治疗收益标记为了0.1法术强度。实际的收益应为0.12!
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