被动-千珏之印野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒
新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪: 0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟 3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼 5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙 7+层印记:纳什男爵或远古巨龙
Q乱箭之舞伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)
E横生惧意减速:全等级70%⇒ 全等级50%伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180
高玩点评:前期Q,E的伤害均降 低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也 更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。
圣枪游侠 卢锡安
Q和W射程下降。Q收益系数下降。
回到2014年,我们设计出卢锡安,让他成为了联盟中最适合小规模战斗的英雄。【圣枪游侠】擅长于近距离战斗,这得益于他的机动性和技能连贯性, 【被动-圣光银弹】的激活让他在战场上所向披靡。作为一个贴脸射手,卢锡安需要用更具风险的方式游戏来获取成功,而不是让他的同类这么做,但即使是这个等 级的风险也并不足以为他现在的主宰能力辩护。当他可以通过中距离的poke来冲击对手时,卢锡安的近距离识别度便不再重要。我们让卢锡安的攻击安全比降 低,来保证他所需要的成功必须与敌人互动——以及一些的谋略。
被动-圣光银弹第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】,因为它并不是一次普攻
Q透体圣光圣光射程:1100 ⇒ 900收益系数:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外攻击力⇒ 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0额外攻击力
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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