3.切换模式
shift键,在侦查和哨卫两个模式之间切换
哨卫变侦查0.5s,侦查变哨卫1s
4.自我修复
E键修复,无CD,按住E键可一直持续修复,修复速度每秒恢复1/4血量上限
这个技能使得堡垒可以长时间据守而不需要支援型英雄进行治疗或者寻找血包。而且使得堡垒可以在一定程度上无视敌人的骚扰,面对在掩体后打一枪就缩回去的敌人,堡垒的自我修复完全可以经受住这种消耗战(需要注意的是面对狙击爆破等单发伤害较高的敌人时不适用此战术)
5.坦克模式
Q键大招,短时间变成坦克,炮弹单发威力巨大(205)且为溅射伤害,同时额外获得150护甲,持续8s
坦克威力巨大,一炮即可秒杀全部200血以下的英雄,而溅射伤害使得对其射击精度的要求降低且适合攻击聚集在一起的敌人。在防守时面对敌人多人进点,变身坦克后冲进去狂轰滥炸经常可以瞬间完成多杀并达到清场的效果。
PS1:如果自己处于炮弹的爆炸范围内,则自身会受到伤害(35) PS2:如果敌方源氏/DVA开启E技能试图反射/消除你的炮弹时,攻击其脚下的地板或者旁边的墙面,可以通过爆炸的溅射伤害对其造成杀伤
总得来说,堡垒的作用一定程度上被限制在了防守方(当然路人局也有不少人在推车图的进攻方使用车载堡垒的战术),且在高端局/开黑时由于大家的配合意识较强,很容易就能端掉堡垒。但是在路人局散排的时候,由于大家的沟通不畅以及配合较少,很多时候堡垒都能起到一夫当关万夫莫开的效果。由于其操作较为简单,其对技术的考量基本上都是在于其部署位置上。
很多新人堡垒总是喜欢寻找一个视野开阔的位置进行部署,一个视野开阔的位置或许能全方位的攻击敌人,但是也很容易暴露在敌人狙击手的枪口下同时使自己饱受敌人绕后的威胁。而一个相对隐蔽刁钻的位置,即使视野不是那么开阔,也能十分有效的扼杀敌人的攻势并且保证自身的安全。
守望先锋 V1.0.0 安卓版 0 Bytes
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