小劣对局,一旦胡了就能能源源不断给中等程度的压力,清场在手的情况下也打得很难受,还经常被导演翻盘。
起手找呱元素毁灭,没有呱的情况下熔岩爆裂都可以留。
狗头闪电风暴能清大部分科技德的场面。
鹿盔必须清除,但不要太害怕紫罗兰,大部分的时候可以多放紫罗兰生几波。
威胁生物主要是2个战争古树和大螺丝。呱不够用,但没办法啊。
赢面就在对手没过牌断节奏,然后抢血抢死。
▋ 克苏恩德
没遇到。。但是能判定为劣势对局(特别是我的克德不带334带2个3费野性之怒+8甲)
▋ 铺场萨&打脸萨
铺场萨小优对局,打脸萨和偏向抢脸的铺场萨小劣。
起手找元素毁灭、闪电风暴、石化武器、闪电箭、呱。
判定形态很重要,如果确定只是铺场萨可以多卖脸,然后让AOE收益更大,一波返场。断对方过牌很重要,法力之潮一定不能留。呱留给雷霆崖和655火元素都行。
如果对方是抢脸萨,则能苟则苟尽可能不卖脸,输的局多半都是毁灭石化爆发,不过过牌过到清场+2个回血基本上都赢了。
▋ 恩佐斯奶骑&鱼人骑
前者小优,后者较劣。
起手留闪电风暴、呱、过牌。
尽可能让奶骑少过牌 虽然防不住。
关键在于毁灭之锤被不被吃和能否狗头一套。
奶骑的武器和中期生物带来的压力都挺大的,不过我遇到的几个对手都放松警惕,被杂七杂八伤害凑起来勉强打死了(大概是因为对方都觉得满血斩杀没法防 所以抬血线不是很重要?)。
▋ 中速猎
较劣对局 亡语生物不好清场,前期和中期生物压力都挺大,而且英雄技能的存在不怕奶萨挂机,我方也必须速战速决。
起手留石化武器、呱、元素毁灭和治疗波。
关键在于过牌,不过对方雷象基本上是白板了,我方拼点荣耀。
不能过度卖脸,能苟则苟。呱尽可能留给狮子或者架起来的325,兽群呼唤更好抵元素毁灭。
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