渡过前期,中期就很容易进入双方互相挂机的阶段(这时火妖法经常满手法术)
其中我的对手耐不住直接法术砸脸的居多,这时候治疗波经常能起到1顶2甚至顶3张直伤的效果。
如果互相挂机当然也乐于见到,不管后续再来什么生物能解都尽量解掉,元素毁灭炸2个都是不亏。
如果过拼双方都有可能伤害不足,这时候导演就成胜负手了
注意对方的镜像和呱的0/1可以刻意留着不解,危机时刻升腾者毁灭可以多2个回血目标。
对局中经常能打到疲劳,这时可以选择不破冰打到1血。
▋ 冰法
基本55开,传统冰法己方小优,蓝龙冰则大劣。
由于无法判定形态,这里不讨论起手,按火妖法的起手打冰法没多吃亏。
自己的治疗波基本上是+14的 因为对方出红龙后卡组除了大帝都是23费生物甚至没生物。
3口大奶能不能来需要看双方过牌。升腾者很难配合到元素毁灭,这个对局里可能需要直伤砸对面脸来回复。
双方的AOE都非常卡手,对方可以空场AOE空过,我方丢AOE却要过载,很是尴尬。没事情干的时候可以考虑空场闪电风暴。
没锤子场面弱的情况下尽量不触发冰甲,可以考虑靠疲劳1血不触发冰箱。如果要破冰,注意留其他伤害补刀,预防寒冰箭冻脸(破冰完干瞪眼的情况我真遇到过)
▋ 动物园
大优对局,当然你手黑一张aoe都没也没办法。
前期场攻不高于5点都可以多卖脸。
元素毁灭必须起到一波打萎的效果。
无脑莽的动物园基本都被清场打死了,占住场边抽边打的动物园还能有一战之力,但是还是改变不了劣势对局。大部分对局中。动物园都是几波攻势化解后一直抽牌铺场把自己抽残然后被打死。
注意防好斩杀 10点至少要防 14点能防则防。
▋宇宙术
大优对局,确定对方流派后就要开始运营,想办法过牌解场并节省法伤的斩杀套件了。
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