而这180 名员工却收揽了 1 亿的活跃用户、超过 23 亿美元的年收入,他们开发的游戏位列 App Store 各大榜单的前列,并且受到无数玩家喜爱。
赚的钱多,增长快,员工少而有效率。这样的公司成为投资市场上的香饽饽一点都不奇怪,即使最后收购的报价高于 50 亿美元也没什么好惊讶的,Supercell 值这个价。
为什么能赚这么多?
在实现一连串令人羡慕数字的背后,Supercell 一共只推出了 4 款游戏:《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《皇室战争》。
《部落冲突》和《皇室战争》已经不用说了,这两款游戏名气和大众化程度就像主机游戏里的《侠盗猎车手 5》或者电脑上的《英雄联盟》。就连 Supercell 最“不知名”的游戏《卡通农场》,一个让你种种田养养猪的游戏,也同样在其领域做到了最好。这款 Supercell 现存游戏中最老的一款于 2012 年 6 月推出,在将近 4 年后,依旧排名美国 App Store 畅销榜上的 25 位上下,同时名列家庭类游戏畅销榜的前三,模拟经营类游戏前五。
关于 Supercell 游戏成功的原因有很多,包括:
这家公司正好赶上了手机游戏的热潮而他的对手总是作死(看看 Rovio)。
Supercell 的游戏虽然没有什么特别有趣的创意,但是好玩有趣,尤其适合打发时间。
他们专注在一个领域,并且推出每一部产品都十分谨慎。
Supercell 舍得花钱做广告,而且那些广告质量还挺好。
旗下游戏其实风格还挺类似的:游戏美术风格偏卡通,操作上手简单。除了玩家的直接对抗和交易,游戏中必定有公会一类的组织来增加玩家归属感和帮助新手玩家。玩法的核心基本上都是策略类,但根据游戏又有很大的变化。
游戏中充满一些有趣的细节:比如在《卡通农场》中,快要生蛋的鸡一副“我憋不住了”以及长肥了的猪一副傻大胖的样子都让人忍俊不禁。《部落冲突》里兵营升级了以后伙食会从烤胡萝卜变成烤肉,而《海岛奇兵》里的螃蟹和海鸥都会对你的点击做出反应。
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