高玩点评:被动和R的AP加成提高,中后期装备收益更大,爆发更高,现在伤害已经很高了,以后更高了:)
R对英雄的治疗效果增加。Q的诱导效果减少。
我们的常驻血法师,弗拉米基尔在6.9版本的表现仅有部分符合期待。这意味着弗拉米基尔失去了大量的生命值,但却没有完全得以返还。【血之瘟 疫】的合理施放代表着它将让你迎来第二春,但这个技能却未能成为足以让弗拉米基尔利用的生命线资源。我们回调了该技能的风险/收益比和通用性改进,来帮助 弗拉米基尔推迟他所为玩家熟知的大胆的低生命值冒险玩法。
Q鲜血转换
【血色冲刺】的粒子效果现在会有所延迟,直到【鲜血转换】冷却完毕
E血之潮汐
【血之潮汐】不再提前取消【血红之池】
R血之瘟疫
对英雄的治疗效果:造成的50%伤害⇒ 150/250/350 + 0.7x法术强度,以及除了第一个被击中的英雄外每一个额外英雄增加50%
高玩点评:增强,R的治疗效果翻倍,且R中多人后收益更强。
被动生成的种子可以更快地被踩踏。
婕拉的季中时期迎来了好的开端,让她舒适的绽放为植物发电站。我们不会做出任何巨大的改动——只是让【荆棘花园】对那些误入花园的人造成的惩罚降低。
被动-荆棘花园
在生成1.5秒后可以被踩踏⇒生成1秒后可以被踩踏(【W狂野生长】的种子仍然保持1.5秒的免疫效果)
崔丝塔娜的皮肤原画获得了更新:
约德尔海贼团 崔丝塔娜
圣诞精灵 崔丝塔娜
烈焰雄心 崔丝塔娜
游击队员 崔丝塔娜
粉色萝莉 崔丝塔娜
火箭达人 崔丝塔娜
绯红印记树怪&苍蓝雕文魔像在小地图的刷新图标变小了。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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