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蓝BUFF等于大帽子?聚焦6.9版本野区3大改动

时间:2016-05-17 | 来源:互联网 | 阅读:115

话题: 英雄联盟 LOL

双人打野收益降低,野怪经验改动分析

野怪为打野英雄提供更多的经验值,对非打野英雄的经验值减少。

①非史诗野怪现在仅为他们的击杀者提供经验。

②如果你的等级低于被击杀的野怪,获得的野怪经验奖励不再增加。

③新增:在击杀任何等级高于你的野怪时,所有的打野装备现在为你提供30额外经验。

T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 ⇒ 50额外经验值。

T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30⇒ 50额外经验值当你击杀大型野怪时。

▼改动效果实测:在6.9版本中,不带惩戒的打野会得到非常大的惩罚,下图就是皎月女神在带惩戒和不带惩戒的经验情况,不带惩戒的皎月不仅无法升到2级(经验只有一半,惨~),血量也不容乐观,可以说是费力不讨好的行为。

蓝BUFF等于大帽子?聚焦6.9版本野区3大改动

同样的,双人路为了快速到2而刷石头人或蛤蟆的行为同样会吃到苦头。其一,把经验让给ADC并不会先到2;其二,两人花费大量时间在打野而放弃线上小兵的行为会让他们获得一个非常烂的收益。

▼改动趋势分析:整体来说,额外经验的效果全部叠加到打野刀之上,在6.9版本,非打野选手无法从野怪中获得需要的收益。

在职业比赛中,换线对上单的伤害变得更大,甚至可能会面临无经验无补刀的尴尬情况,相应的,双人路的打野行为也会大幅减少。在路人局中,打野玩家会从打野装备中获得更高的经验收益,刷野的收益也因此提高,偏发育或入侵型打野会更加火热。

结语

总结以上3种野区改动,我们可以得出的结论是:Riot在保护打野位权益的同时,大幅提升大型野怪的收益价值,并通过野区计时的方式激发双方打野的冲突性交互,让双方队伍关于野区资源的竞争变得更加有趣和激烈。

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