【R禁军之墙】把敌人钉在障碍物的可能性更小,现在会把他们推过窄墙、或是在墙体太厚的情况下将他们扔在禁军阵列后方
躯壳的减益效果大幅度缩短,但触手刷新时间加快。
作为俄洛伊最有趣的技能,【E灵魂试炼】却成为了对目标的耐心试炼。被试炼的对象需要做出一个艰难的选择,他们要么战斗要么忍受结果。这个选择 通常都是一个陷阱——与俄洛伊近距离交战通常都是对于死亡的宣判,因为你必须承受她的大范围攻击。逃离战斗则意味着你需要忍受触手潮的攻击,这在大多数场 合下也不明智。
对于俄洛伊来说,将某人变成躯壳真的只是对线阶段的一种本能。而当你在团战中使用【灵魂试炼】时,这个长达1分钟的减益效果并不算什么。我们想 让所有遭遇试炼的英雄都感受到公平的交易,所以我们对躯壳机制进行了一些缩减改动。俄洛伊需要在团战中使用有意义的方式来对敌人造成压力(她所擅长的), 但她的受害者并不需要忍受触手的长期骚扰。
被动-古神先知
触手不再显示在战争迷雾中(在第一次见到触手后,触手将保持可见)
E灵魂试炼
移除击杀触手后,躯壳不再清除他们的减益效果
移除:如果躯壳正在回城,将不再能够阻止触手生成
躯壳减益效果持续时长:60秒⇒ 12秒
躯壳触手冷却时间:触手在躯壳周围每10秒生成⇒每5/4/3秒生成(于1/7/13级)
躯壳触手命运:触手在躯壳的1000码内生成⇒700码内生成
高玩点评:提高了E技能命中后短时间内快速作战的收益,小幅增强。
【W狼灵狂热】下Q的冷却时间增加。W持续时间增加并对野怪造成额外伤害。
狼就是狼——千珏在游戏前期太强了。我们想让千珏对地图里的玩家施加压力,但无需任何惩罚就能入侵顶级单挑英雄们的野区就有些太过分了。我们调整了千珏的清野能力让他们的处境大致相同,但如果他们想继续横行无阻,那就必须在选择战斗场合时更加谨慎。
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