R冷却时间上调,持续时间下调。但R的持续时间延长增加。
虽然易大部分的能力来自与两件强大的装备结合(鬼索的狂暴之刃+满足的吞噬者),但对于“弱点”时间的缺乏也给他的对手带来了强烈的挫败感。我们调整了易的“进攻”时间以奖励那些在正确时间使用【高原血统】的玩家们,而不是任何时候使用它的玩家。
R高原血统
冷却时间:75秒 ⇒ 85秒
持续时长:10秒 ⇒ 7秒
击杀或助攻的持续时间延长:4秒 ⇒ 7秒
高玩点评:整体削弱。单纯利用R逃生能力下降,鼓励去击杀获得收益。冷却的提高,导致前期,特别是11级前,剑圣不能利用其它英雄R没好的情况下,再次去击杀。
W持续时间和冷却时间上调。【厄运的眷顾】不再延长W的持续时间,但现在会重置W的冷却时间。
自从厄运小姐在季前赛中表现出色以来,我们的赏金猎人便日渐生意火爆。虽然她的团战能力依旧出色,但在与射手同类的交锋中却能力不足。重新调整 【大步流星】,上调它的就绪潜力应该能让厄运小姐的基准线更符合她的职业期待值,而不去妨碍她已被玩家熟知的独特的团战子弹地狱模式。
W大步流星
攻击速度持续时间:3 秒⇒ 4 秒
冷却时间:8 秒 ⇒ 12 秒
移除激活【厄运的眷顾】不再延长持续时间
新增冷却时间会在法术开始施法后计算,而不再是增益效果消失后
新增当【大步流星】处于冷却状态时,触发【厄运的眷顾】将减少它现有的2秒冷却时间(这个效果受到冷却缩减影响)
高玩点评:增强,W的蓝耗很低,如能灵活利用被动,持续刷新W收益会很大。
W生命偷取及R的护甲/魔抗增加。
奥拉夫是一位会通过浑身解数黏住目标并直接打脸的英雄,但他也面对着一个问题:他死的太快了。狂战士渴望血性战斗,所以当奥拉夫选择了正确的时机来大战一场时,我们通过他喜欢的方式放大了他的持久力。
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