在即将更新的6.8版本中。不灭之握天赋被大幅削弱,依靠这个天赋来堆砌线上能力的英雄们也需要重新选择一个适合他们的强大天赋了,下面小编就带大家探秘,除了不灭之握以外,上单天赋还有哪些选择。
上面是一张美服和韩服6.8版本的英雄胜率榜单,我们看到艾克第一的位置已经让出,而新一代的上单要适应全新的天赋才能适应新的上单格局,成为新一代霸主。
在天赋的选择上更多人会选择雷霆领主的法令,为什么呢?很简单,在当前版本中上单对于节奏的掌握权至关重要,能否和打野联动带起节奏是考验一个上单的标准。雷霆这个天赋本身就是属于一个相当暴力的天赋,直接造成额外的伤害可以为你补充额外的输出。
冥火虽然胜率高,但是前期的作用微乎其微,在你AD大件还没有出来的时候冥火的伤害很低,并且在前期如果要用Q消耗来触发冥火的话耗蓝实在太高,相反,潘森在前期三级的时候需要抓住机会W定住后直接QE打小爆发触发雷霆来强制把敌人打出兵线,再配合打野的话能够快速击杀敌人。但是冥火也不是说完全是不行的,到了中期出完一两件AD大件后,潘森能够利用冥火在一套技能打完之后不断用Q戳敌人来触发冥火造成额外的伤害,并且冥火没有CD时间,在中后期冥火的作用更大。前中期建立优势的时候选择雷霆是最佳的。
猴子选择天赋时绝大部分的人都会选择雷霆,因为猴子不擅长打持续战,他需要的输出环境就是EQA触发雷霆打出最高的伤害直接把敌人打退,如果敌人还要追击的话就用E突进后提供的额外攻速来造成输出。如果出不灭的话猴子本来就不是缠斗型的英雄,你需要跟敌人打4秒才能触发一次,而你EQA的时间只要一秒,剩下的三秒如果敌人有控制的话可以直接把你控制住,没有控制的话可以和你拉开距离后输出,可以说如果要点不灭的话你白白浪费了你这么高的技能输出。
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