当被问到是否可能降低水银饰带的冷却时间,Riot Repertoir回复说:
这是我们在讨论中的。
以下是Riot Axes对于6.9版本鬼索的狂暴之刃改动,以及移除附魔:吞噬者并且添加附魔:血刃给出的理由:
伙计们好!
作为季中赛版本的一部分,我们对一些前半赛季表现出问题的装备进行了调整:鬼索的狂暴之刃以及附魔:吞噬者。
附魔:吞噬者
在6.9版本中,吞噬者将会被从游戏中移除。为了为攻速型打野提供支持,我们用新装备替代了它:
附魔:血刃(新装备)
攻速型打野可以分为两类,而这个新装备可以为这二者都提供帮助。像希瓦娜和沃里克这样的坦克型攻速打野会出一两个非成长性攻击装的英雄适合血刃这种百分比类型的伤害。同时,像易大师和千珏这样的普攻特效型打野可以将其和其他攻速装备搭配到一起构成高成长性的出装。
我们需要这样改动是因为,老实说,刷野型的打野对于游戏并没有起到好的影响——吞噬者移除了刷野型打野所需要的续航能力以及眼位,保证其打野“不受干 扰”,而满足的吞噬者则向这些打野发出了一个“离开野区,采取行动”的指令。然而这还不止。打刷野型装备最大的问题还是在游戏的前10-15分钟,而不是 他们对于游戏中期的影响。
这样打野会优先刷野高于一切,你会看到有的打野基本不gank,还有的打野将自己的威力推出到了后期,但是现在我们将这一些都移动到了技能当中,而非游戏系统。
鬼索的狂暴之刃
目前的鬼索狂暴之刃存在一些问题。我们非常相信气势它的威力并不是过强——它在某些情况下的表现很好,为特定类型的英雄提供了某种威力,但是并没有对 其他英雄有特别大的影响。当在其他类型英雄身上确实出现了这个装备的时候,它只是一个比较有局限性的选择,而并非真的很强。
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