*减速效果由20%提高到20/30/40%受到R等级影响
*提升了二段Q的伤害显示效果,以和第一段效果区分开
*现在Q技能击晕的效果对所有人可见
E技能
*弹道速度由1200提高到1600
*弹道效果更新
*施法范围由650下调到600,但判定方式也发生了变化,大致相当于提高到35点范围
R技能
*新增了施法动作,但是没有施法时间
*现在会在3秒内由150半径提高到400
*移动速度降低由20%提高到20/30/40%
*施法距离由625提高到685
*降低攻速效果移除
*最大面积时,伤害和减速效果提高50%,并且冰冻时间延长1秒
安妮
被动技能
*现在会类似于烬用一个资源条显示被动的层数
W技能
*基本上是设计方式的改动
*如果你在W施法完成前闪现出范围,不再受到伤害
*技能距离由560提高到600
E技能
*双抗现在变为伤害减免16/22/28/34/40%
*持续时间由5秒下调到3秒
*不再加速提伯斯
R技能
*范围伤害由175/300/425+80%法术强度下调到150/275/400+65%法术强度
*提伯斯的光环伤害由20/30/40+20%法术强度下调到10/15/20+10%法术强度
*在被召唤出时,安妮死亡时以及安妮依靠被动击晕目标时,提伯斯会获得275%的攻击速度以及100%的移动速度,在3秒内衰减
*普攻伤害由80/105/130调整为50/75/100+15%法术强度
*激怒时无视单位碰撞
-攻速随着他的普攻衰减,移动速度随着时间衰减
*AI改善
-被控制后重新获得目标
-更好的目标优先选择
-更远的重置距离
-当没有敌方目标可用时可将安妮作为目标跟随
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