1.5秒或释放后,弗拉基米尔放出一阵鲜血新星,对敌人造成30-60点的魔法伤害
完全充能时,E技能会在他持有血球的时候将其减速,但是在释放时会短暂减速目标40%
R技能
*弗拉基米尔让区域内的敌方目标感染瘟疫,使其受到的伤害提高10%持续4秒
4秒后,弗拉基米尔对受影响的目标造成150点魔法伤害,并且每命中一个敌人就获得相当于此数值一半的治疗量
婕拉
*基础移动速度由325提高到340
被动技能
*婕拉身边会周期性地刷新种子,随着等级刷新的速度越来越快,持续45秒(最多能存在8个)。如果敌方英雄踩到了种子,种子就死亡了。对种子使用Q或者E技能会使其生长为植物。额外植物对同一目标只造成50%伤害
-在施法时婕拉就会看到将成长出怎样的植物
-周期性地同时刷新两个种子,但它们距离不会很接近
-单独的植物伤害有所下调,植物的生命值降低的2格(受到W影响),根据婕拉的等级植物持续时间为5-7.5秒
Q技能
*与目前版本相同,更新的视觉效果和外形
*像E技能一样对在伤害范围外种植植物
*法力消耗降低,伤害降低
W技能
*冷却缩减被动移除
*新被动:增加植物的百分比生命值
*持续提供的视野以及死亡时暴露的视野效果被移除
R技能
*激怒的植物会造成150%的攻击伤害,而非50%额外攻击速度
艾尼维亚
普通攻击
*弹道进行了清理
*弹道速度由1400提高到1500
*攻击模型更新
Q技能
*法术强度加成由50%下调到40%
*基础伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
*眩晕的持续时间由1秒提高到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
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