圣锤猛击[ Q ]
伤害从 40/65/90/115/140 降低至 35/55/75/95/115
最大生命值伤害百分比从 6% 提高至 7%
英勇冲锋[ E ]
范围从 525 降低至 425
解析:6.7版本补丁可以说对波 比非常不客气,被动技能与E技能的施法距离双双被减少100。虽然仅仅只是100码的施法距离减少,但这100码施法距离对波比来说却非常致命,足以让其 跌落T1级上单的位置。改动之前被动技能的施法距离提升是400,而E技能是525,对于许多ADC来说,这个距离跟自己平A的距离差不了多少,也就是说 在面对波比时,如果敢停下来A波比,波比完全可以依靠被动触发冰拳被动或者是直接E到ADC面前,一路黏着ADC打。而现在被动与E技能仅仅只有300距 离提升和425的施法距离了,对于许多熟练使用ADC的玩家来说,完全可以一路将波比风筝至死。100码的施法距离不管是在团战还是solo,都直接决定 了波比对C位的威胁程度。
而Q技能的伤害改动则是让波比在前期的战斗力降低,后期在面对坦克时伤害或许会略微提升。但总的来说作用不大,波比是需要从游戏前期就一直就拥有不错战斗力的英雄,没有良好的装备支撑,团战时的波比很难达到一个坦克战士的作用。
地动山摇[ R ]
冷却时间从 60秒 提高至 100/80/60
解析:上单龙龟的玩法虽然没有大 热,但依旧让设计师注意到了龙龟这个老牌坦克的一些潜在能力。之前版本流行的传送门加号令之旗的脏套路让分推战术再一次升级,而这个套路的最佳载体一定非 龙龟莫属。不管是传送门的超高双抗加成还是法强与魔抗双收益的号令之旗,对龙龟来说都是极佳的分推战术装备。来自号令之旗的法强或许对其他坦克英雄作用不 大,而对于龙龟来说,法强高起来之后配合大招与传送门加号令之旗的脏套路,推塔速度可以达到一个匪夷所思的程度,或许一不留神直接被龙龟推掉两三座防御塔 了呢。
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