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LOL设计师:年中第二批ap改版方向

时间:2016-04-11 | 来源:互联网 | 阅读:130

话题: 英雄联盟 LOL

我们感到不妙的,需要改动的地方:

大招稀松平常,没有亮眼的表现,输出往往打不出来

作为泽拉斯的对手,对线时往往有不合理的挫败感

改动以后我们希望看到的:

在平衡化他的能力的同时,加强泽拉斯对技能的使用

考虑让泽拉斯的大招更加参与到Poke战术系统中

 

策士统领 斯维因

LOL设计师:年中第二批ap改版方向

我们认为良好的地方,并且不用改动的:

坚不可摧的形象。斯维因是少数真正可以胜任前排位置的法坦角色。

我们感到不妙的,需要改动的地方:

持续输出的法术伤害(不明显而没有爆发性),这让乌鸦的输出方式给人感觉很“容易忽视和忘记”

赋予乌鸦更多样化的选择性,现在他只能威胁到敌方前排

改动以后我们希望看到的:

让他有更多的威胁目标,有多样性选择,保留法坦和持续伤害的特征。

 

冰晶凤凰 艾维尼亚

LOL设计师:年中第二批ap改版方向

我们认为良好的地方,并且不用改动的:

区域控制能力出色,W技能和R技能非常给力

感觉和冰的主题结合的很棒

我们感到不妙的,需要改动的地方:

清线能力无情,一旦发育良好,那么无解的清线能力会让对面感觉很无力对抗

技能组陈旧,自推出以后几乎没做出过什么改动

改动以后我们希望看到的:

专注于自己的角色定位,让她的登场更加具有特定性

增加技能的可用性,不过让她变得更脆

 

机械先驱 维克托

LOL设计师:年中第二批ap改版方向

我们认为良好的地方,并且不用改动的:

海克斯核心的装备很有特色,进化也一样

E技能别具一格,玩起来很有意思

我们感到不妙的,需要改动的地方:

维克托对团队的贡献就是爆发型AP伤害

改动以后我们希望看到的:

改变他参与团战的风格和方式,让他不再像是一个能力集中于自我一人的法师

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