大虫子,联盟中屈指可数的巨无霸,体形最大可占据河道之宽,除了足够威慑力以外他还拥有着沉默与击飞减速等多项控制性技能,这让他对那些依靠技能打伤害的英雄造成足够的威胁,被动给予他变态的赖线能力,大招的高额真实伤害是所有脆皮的噩梦,大虫子可以当然上单中单打野3个位置,当然由于其自身拥有爆炸伤害与多重控制的能力,能够发挥他最大作用的就是上单和中单了,今天我们就来讲一讲上单大虫子的进化史。
盛宴[ R ]
每层的生命值加成:90/120/150 >>> 100/140/180
前期一级大招满层数多了60点生命值,中期二级大招满层数多了120点生命值,后期满级大招满层数多了180点生命值,也就是说每个使其只要你在大招满层数的情况下大概能比以前多抗住一次敌人的普工伤害等量生命值,这种数据虽说是不显眼,但是在大招满级之后可以提供1080的生命值相当于多做出了一件半的狂徒,其肉程度可想而知,顺风可劲输出,逆风可抗伤害,这就是大虫子。
自6.6版本大招得到增强之后,上单虫子胜率与出场率在外服数据中都有极大的提升,下面就和小编一起来看看该如何玩好这个大家伙。
优势:
1.足够的爆发与控制,充足的伤害,即使是没有技能也能靠平A触发E技能打输出,大招高额的真实伤害对于脆皮是致命的。
2.时间长达2.5S的AOE沉默效果是一切靠技能输出脆皮英雄的噩梦,不能释放技能的他们只能被集火秒杀。
3.大招跌满层数之后,体形大到吓人,给予敌方威慑力,还可以帮队友挡下许多伤害,让敌人锁定自己脚下的队友也变得异常艰难。
4.被动太变态,赖线能力太变态,只要击杀单位就能够得到蓝量与血量的补给,可以说其自身被动的作用是联盟里数一数二的。
5.大招对野怪和小兵单位能达到1000点的真实伤害,强化版CJ啊有木有,对了只要你在附近,敌方打龙就要做好被抢的准备。
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