2、装备受到伤害后是一个护盾(抵挡所有类型伤害),并且有额外体型和攻击力加成,配合装备被动属性就是50%的基础攻击力,相比于没有触发时多了 整整一倍;而2装备触发的条件是最后受到的是魔法伤害,也就是说你上去输出一堆物理伤害上去,只要不出现魔法伤害,它就无法触发护盾,2装备触发后会有额 外攻速和吸血加成可以帮助你回复状态。而1装备可以提供额外攻击力帮助你在残血的时候找机会反打。
血手的价格比大饮魔刀整整便宜了550金,如果在缺钱的时候可以先选择血手,并且血手的护盾值高达最大生命值的30%,在后期你大致有2000的生 命值,这个护盾触发后就可以给你提供2000*0.3=600点的护盾,相当于在后期抵挡掉一次关键的伤害或者一次致命的平A,并且有护盾在身还有50% 额外攻击力,可以在残血的时候创造很多奇迹。
Q:这件装备是不是适合所有英雄呢?
A:当然不是。前面讲到,第一这件装备是提供的攻击力加成,所以说即使再脆皮的法师对于这件装备也是0需求,如果为了生存,对于法师而言沙漏的作用 比血手大更多。此外辅助英雄当然是这件装备完全不需要,相比于这种单体收益来说,你需要更多团战收益的装备,(比如鸟盾,军旗这类有团队属性加成的装 备),此外还有个眼石的位置,所以你不必放太多心思在自己的生命值上,努力为团队提供额外属性才是辅助的重中之重。
除了这两个特殊人群以外,几乎其他的英雄都可以出血手。上单可以出血手来提升自己的生存能力,部分AD半肉打野可以选择这件装备提升自己的输出以及 生存能力。这件装备最强的适用人群就是ADC们。他们一旦失误被敌人切入,在没有出防御装之前会被直接秒杀。而血手这件装备瞬间的那个巨额的护盾简直就是 AD的福音,让你快速调整状态后反杀。
Q:这件装备出装时机有讲究么?适合尽早出吗?
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