英雄选择确认
新版征召模式:在ban完英雄,就是依次从1-5轮流选择英雄,玩家也是需要在规定的时间内选择好自己想要玩的英雄,并且选择好之后也要习惯性的点击确定按钮,不然时间结束的时候,如果你没有点击确认,也是当作你强退出这局游戏,惩罚和上述一样。
旧版征召模式:在征召模式版本中只要你有选择到某个英雄,即使时间到了,它也只会默认你想ban或者想要选择的英雄是这个角色。
总结:所以开始很多玩家由于没有很好的去了解预选位模式的规则,经常遭到莫名其妙的游戏被秒的事情,甚至一连六 七场游戏进去了又很快被秒的现象,当然这有可能是别人的原因,但也有可能是你自己没认真了解造成的现象,所以当玩家遇到迟迟不能排到一局游戏的时候,被莫 名其妙扣分的时候,这些负面情绪就造成了玩家对预选位模式排斥的原因。
一些玩家之所以吐槽预选位模式,是因为他们很大程度上习惯了旧版的征召模式,所以需要一段时间的适应期,每个新事物出现的时候都需要人们一个去适应的过程, 只要当开始的认识变成日后的习惯,那时候自然而然每个人都会接受这个现象。其实这样的时刻并不是没有发生过,像以前版本更新的时候,有的玩家也会不适应, 发表一些个人拒绝游戏言论,但是经过时间的冲刷,大家就会发现那时候只是一开始不习惯造成的情绪,适应了,一切就和原来一样,有时候甚至带来更多的优点之 处。
但所谓金无足赤人无完人,预选位模式也的确存在一些需要改善的地方。比 如开始的预选位置的确定,导致进入游戏角色选择阶段的时候,玩家之间沟通相比以前就少了很多,自然会减少一点游戏氛围带来的乐趣,还有就是预选位排位模式 可以最多达到五个人共同排位,胜利之后,五个人都可以获得到相应的单排分数奖励,这或将已经让一些单排玩家觉得游戏的不公平性,所以这些都是预选位模式可 能需要继续去完善的地方。
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