总结:新版预选模式的确定选择可以让游戏玩家避免因为临时有事或者没有注意到游戏提示信息的时候而进入游戏,这点正好和旧版征召模式是相反的现象,所以这就是预选模式的优点之处。
预选英雄确认
新版预选模式:在新版预选模式中在你匹配到游戏之后,你需要的第一个游戏步骤就是选择自己即将要玩的英雄角色,以便于队友知道你想玩的,避免被BAN,当然这边需要说明的是开局的预选模式也是可以不需要明确选择自己想要玩的英雄。
旧版征召模式:每个玩家的选择人物都是从ban完英雄才一次开始的,所以玩家想要玩的英雄只能通过刚进入游戏那段时间和队友沟通来说明,同时也只有保证队友看到了你的信息,你才有可能得到想玩的位置和英雄,避免被ban。
总结:预选模式可以很直接的表明每个玩家想要玩的英雄,避免队友因为没有注意到你的信息而ban掉了你想要的英雄,从而导致发生争吵,这点就是在旧版模式上一个很好的改善点。
ban人模式确认
新版预选模式:在预选完英雄之后,就是3、4、5楼开始ban英雄的时间,从3-5每个玩家都需要在规定的时间内依次ban掉自己不希望遇到的英雄,当然在你选择好要ban的英雄之后请记得点击确认,不然时间一到,即使你已经选择好,但是如果你没点击确认照样算你强退,你面对的就是被扣胜点,还有就是需要5分钟的排队时间,所以这里也是需要玩家认真确认的地方,不然到时候你的脸上只会是一脸懵逼的样子。
旧版征召模式:在征召模式中,排位ban人阶段,只要你有点击某个英雄就算你已经选择想要ban的英雄,在规定的时间结束时候,它就会默认为你确定了该英雄。同时只有一楼的队友才有ban人的权利,其他队友需要通过沟通来表达自己不希望对线的英雄,从而达到被ban。
总结:在ban人上,预选模式是通过3-5楼来操作,极大的增加了每个玩家都能够参与这个阶段的机会,同时队友 也可以通过交流来表达自己看法,但是在ban英雄最后阶段因为玩家已经习惯征召模式,所以会经常忽略了确定的选择,从而被告知玩家已经强退游戏,惩罚就是 扣除胜点,增加排队时间,所以对玩家来说,这样的开始会让人难以接受,反观旧版征召模式正这点上更注重的是给予玩家调整其他方面的时间比如召唤师技能,符 文等等。
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