Q:我已经下载了6.6版本,这是一个很酷的版本,有茂凯和他的小树苗,还有新英雄索尔。但我更感兴趣的是塔里克,宝石骑士重做工作究竟什么时候放出?
A:十分抱歉,塔里克的重做不会在6.7版本放出。
Q:为什么要削弱库奇?虽然我知道他也许是有些太强了,但如果你仔细想想,库奇可能 是唯一依赖魔法伤害的射手英雄了,克格莫并不能严格意义上说是魔法伤害,它的AD和AP伤害各半。在这个版本,随便两件装备就能让法师英雄完全没用,所以 我认为库奇不应该削弱,一个队伍绝对需要某种形式的魔法伤害。
A:我们喜欢库奇是因为他是拥有高魔法伤害的射手英雄,目前库奇有强大的爆发、强大的混合伤害、安全性很高、Poke能力强和大招CD短。他有一个明确的定位,但他擅长的事情太多了,我们希望减少其中一到两个优势,保持英雄特色,减少他的额外伤害可能是一个可行的方向。
Q:我想出了一个新游戏机制,技能在地形弹跳,但我发现英雄联盟居然还没有做出来。我认为这个想法充满乐趣而且十分独特,尤其是技能和地形相互作用,理应获得额外的难度奖励效果。
A:利用墙壁达到地形弹跳是我们做过的一件事情,我们做过相关的原型测试,感觉有不错的效果,但没有找到合适的方向。我确信我们会做出这样一个技能 的英雄,我们最成功的是找到了一个90度地形反弹的方法,使得从物理动力学上能够通过操作给予施法者和敌人合理的感受。但在版本测试中,地形对比的结果超 出了预期的计算,这是非常令人失望。
Q:这个想法或许类似于虚空之眼维克兹?
A:维克兹已经拥有了相当好的能力,他的Q和R技能很独特。我们不想再做一个像维克兹那样在墙壁反弹的英雄,我呼吁要做一个不同的英雄,就像面包和黄油之间的关系。
Q:我很好奇,为什么阿兹尔的士兵不能触发普攻特效,只能触发法术特效?
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