至于二觉状态,位移不好控制这个问题想必小伙伴们都深有体会,控制不好下至少要损失一半输出。不过另一方面,如果是把怪物卡在墙边就能很轻松的打足伤害。另外,二觉也可以开进化球辅助压制&追加聚合来进一步提高伤害。
那 么实战中,到底是完美一觉牛逼还是完美二觉牛逼呢,个人认为还是各有千秋。非要说的话,在操作上,一觉肯定是要比二觉容易些的,而且幽魂一套怎么说都要比 魔战一套好收集,除非是像我这种改版前把幽魂都分解干净的逗比了(笑)。不仅如此,幽魂的二觉输出也不错,这里就不再计算了。另外,组队下有奶有鬼泣,则 还能进一步拉开两者的差距。不过魔战套比较容易做到全程觉醒,只有幽魂的话必须要有重置戒。所以用魔战开一觉切幽魂,二觉再切回魔战就再好不过了(没错请 大力氪深渊)。
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