其他参数
一觉:
物攻补正后为1486点,棍精通补正后为2229;
一觉等级契约9+时装1+宠物1+称号附魔1+幽魂肩1+左槽2=15级;
暗抗人物基本23+幽魂114+天空50+暗夜幽魂石22+暗符咒30+灿烂属抗8个共计40=279,补正至暗强为238以及减少敌人54暗抗,站街暗强181,合计进图暗强收益为473;
整套装备的黄白爆(爆伤戒指取中间值20%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为6.91倍
二觉:
物攻补正后为1774点,矛精通补正后为2732;
二觉等级契约2+时装1=3级;
冰强281;
整套装备的黄白爆(未完成取22%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为4.27倍
接下来是技能百分比(计算的是完美状态下的理论值,实际各种状况所带来的影响会在下文描述)
一觉:
虽然炫纹大师增加0.3秒发射cd,但一觉同时也减少发射cd,并且该属性作用于最后,故当下发射cd为 (0.25+0.3)*0.8精神刺激*0.9哥特-0.2615级觉醒=0.14秒,理论上可以满足每下攻击都能够发射炫纹。于是一轮贝亚娜平A+完美 射球的百分比总和为1646%*2+3292%+4116%+4924%*8*1.1发射tp=54031%
二觉:
以触发护肩来计算,一轮使徒化身平A+完美射球的百分比总和为60092%(计算过程略)
关于攻击时间
在较高攻速下(以进图150%为例),贝亚娜的一轮平砍射球和使徒化的一轮平砍射球基本都是0.8秒左右,两者条件基本相同
数据汇总
一觉:力量5200+物攻补正2229+装备补正6.91+技能百分比54031%,得出伤害权值181.4m
二觉:力量5800+物攻补正2732+装备补正4.27+技能百分比60092%,得出伤害权值169.6m
即理论单刷下,顶级一觉输出比顶级二觉输出要高出6.9%,也就是说在完美条件下,幽魂大师棍的一觉伤害可以超越魔战未完成的伤害。
为什么很多小伙伴觉得幽魂一觉不给力?因为幽魂一觉的入门条件远高于魔战二觉。仅以伤害论(不考虑变身cd等因素),二觉入门 的最低条件可以说有肩即可,未完成也并非必须,而一觉则需要幽魂一套&大师棍,以及技能宝珠、光环、白字等。技能有什么用?没错就是自动等级。大 师棍对炫纹的消耗非常厉 害,18级自动(演示配置中的自动等级)+4白字,这样的条件下还需要同时满足破招+背击怪物才能够有着充足的炫纹来发射,如果既不能破招又不能背击(如 浮空连、扫地连),出球率大大降低,伤害则会损失1/3以上,所以实战中要养成多背击的习惯(能否破招取决于怪物特性以及队友是否控制)。另外,电脑略微 不流畅下,一轮贝亚娜平A也会少发射一次,此时的输出约为完美状态下的80%。也就是说:即便齐了幽魂,你还需要大师棍(当然用未完成、爱之闪耀也可以, 伤害虽不如大师棍但对发射的要求也降低),需要齐全的技能宝珠、白字宠物&宠物装备,堆一觉等级,以及尽可能背击+破招。
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