3费:
2x作战动员:强力3费曲线,尤其是那把小锤子,让你在面对铺场套牌的时候很容易拿到节奏。和4费的阿古斯双架,以及穿刺者戈莫克配合特别好。需要注意的是,面对动物园的时候,除非手里卡着别的刀,否则锤子一定是不打脸的,每一下就是一个小鬼。
2x银色骑手:灵活的牌,可以解一个2血生物(目标:飞刀杂耍者)并站场,可以斩杀,可以3费直接冲出去而对手难以用AOE直接去除他,可以配合叫嚣或者奥达曼打更多。这种灵活的牌能为你带来节奏。
1x布莱恩·铜须:铜须在这套牌里理论上有5个配合:叫嚣x2、阿古斯x2、穿刺者戈莫克。嗯,我没算火车王。尽管不像动物园的配合那样多,但铜须 很可以扰乱对手的节奏,因为他们会为之后的combo感到慌乱(一般会猜测你有阿古斯或者叫嚣)。我见过火球砸掉的,见过老鹿沉默的,还见过熔岩爆裂…… 而如果对手不理你的铜须,得到任何的收益你都是赚。而如果对局进入后期,神恩术过牌之后我们偶尔可以打出铜须戈莫克这样的Combo帅翻对手(这个 Combo是可以打出的。以前有一篇动物园的文章说这个Combo他没打出过,我想可能是因为神恩术和术士的过牌方式不太一样,神恩术的过牌更加集中让你 之后一轮可以干更多事情。)
2x神恩术:这套牌的过牌引擎,当你大量使用手牌之后可以提供补牌。昨天我刚刚在逗比Amaz的帖子里讨论过神恩术该不该被削弱的问题,我认为这是 张很合理的过牌,只不过被恨佛祖骑的玩家“爱屋及乌”了。面对控制套牌环牧防战之类的时候,对面经常能一个AOE清掉3、4张牌,这时候接不上个神恩术补 牌几乎没法赢。有了神恩术也只是让对局合理了一些。带两张确实有时候会卡手,对快攻抓到几乎就是死卡(对打脸萨还有抓的机会),不过换种方式想,就算那是 一张奥术智慧,对快攻你也一般没机会用。如果说抓不到这张牌我不知道怎么赢防战环牧一类的控制套牌(而对环牧一般也就是抓4,感觉算是合理毕竟会卡手会卡 费)。对中速套牌比如咆哮德,这是一张合理的过牌,一般过2~4张,最好等到对手的抓牌回合用(一般是知识古树)。不过,老练的咆哮德如果猜到我们有神 恩,抓到激活会直接用出来变脸之类的,也只能发打得不错了。对冰法/奴隶战,神恩术抓8也未必能赢……
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