莫甘娜的大招具有非常久的两秒延迟,可是在这两秒内对敌方造成的心里压力甚至比直接打出眩晕效果还要可怕,同时莫甘娜也可以通过出小金人等道具来弥补需要两秒延迟的缺点。
普通瞬发团控
冰鸟、安妮、猪妹的大招
团控中最常见的还是瞬发性的群体团控技能,这类技能的共同特点就是施放速度非常快。但是每个团控都具有非常鲜明的优缺点。范围大的控制时间短,控制时间长 的命中率相对较低,稳定的群体控制施法距离比较短等不同的特点,作为拥有团控英雄的使用者,我们一定要学会扬长避短,充分发挥自己团控技能的特点。
群体嘲讽
慎的E技能、加里奥的大招
二者都是群体嘲讽。嘲讽类控制能强迫对方攻击你,如果控制对象是近战英雄,嘲讽类控制能对它们起到一个类似“聚合”的效果。嘲讽类技能有利有弊,一方面能 够触发身上各类被动技能,例如反甲,加里奥的大招提升伤害效果等。一方面敌方普攻又会产生各种额外的特效,比如布隆的被动晕,赵信的Q技能击飞等。是一种 有利有弊的控制。
控制,说到底就是为了让队友更加稳定和安逸的打出伤害。真正在团战中一锤定音的的还是足以让对方团灭的大范围AOE技能。可以说,整场游戏,无论是团控,还是打野,都是要围绕能打出关键伤害的英雄来进行,游戏的胜负就掌握在拥有大范围AOE伤害的英雄身上。
持续型AOE输出技能
维克兹、卡特琳娜和女枪的大招
这类技能的特点就是,覆盖面大,伤害极高。正常情况下一个完整施放的大招足以团灭己方所有人员,在这类大招面前,你妄想出肉抵挡伤害是不可能,特别是覆盖 面过广,根本不可能五个人都能有足够的肉装顶得住伤害。唯一的办法就是利用控制技能来打断敌方的技能。一旦出现拥有这类技能的英雄登场,整场游戏的胜负关 键点就在两方如何打断/保证大招的完整施放。
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