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LOL设计师:巨型九头蛇太强了 附伤流有点逆天

时间:2016-03-16 | 来源:互联网 | 阅读:121

话题: 英雄联盟 LOL

测试服上对地底世界卡牌大师皮肤的改动

由于可见性问题,测试服对地底世界卡牌大师皮肤进行了调整。

LOL设计师:巨型九头蛇太强了 附伤流有点逆天

一直以来,地底世界崔斯特的卡牌经常会产生可见性的问题,特别是对于那些有色盲问题的玩家来说。皮肤应该是有趣的、有区别的体验,而在使用它们的时候不应该带来其他的优势,或者毁坏面对此皮肤玩家的体验。

为了解决这个问题,我们对地底世界崔斯特进行了如下改动:

*实际上,地底世界皮肤卡牌的旋转方式与默认皮肤不同,这也是部分可见性问题的所在。我们会调整地底世界皮肤Q技能的动画与默认皮肤一致,这样它们会水平地旋转,而不是垂直旋转。

*为了调整对色盲玩家的影响以及整体的可见性问题,我们还进行了一些色彩上的调整,使得此皮肤的卡牌与默认皮肤的可见性保持一致。

*最后,地底世界皮肤Q技能的卡牌要比基础皮肤小一些,所以会将其调整到基础皮肤的大小。碰撞体积不会受到影响。

*另外:这还会同时解决在嚎哭深渊中的可见性问题,虽然主要的问题还是产生在召唤师峡谷当中。

我们认为这不仅仅会导致难以预测卡牌轨迹,而且是游戏中最恶劣的问题之一。并不是说其他的问题不会被解决,而是我们感觉关于可见性问题方面,我们向前迈出了正确的一步——尤其是皮肤方面的。


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