4、殷娜腰带:敏体、全抗,另一个主词缀可以15%什么百分比,或是秒回,不好仔细比较,看着帮吧
5、殷娜裤子:敏体、双孔、单抗(或全抗),使用单抗的情况下,裤子可以出护甲或是秒回,都行,我推荐单抗的
6、飓风护肩:敏体、高特效,另外两个主词缀以元灵伤和范围伤最好,一般我们原来的习惯是这个地方留个cdr,不过上面说过了, 于是增加攻击最好。实在只有元灵伤害和范围伤选一个,我推荐元灵伤害(硬着头皮推荐,有能计算清楚优劣的哥们欢迎补充),另一个cdr和生命百分比均可。
7、飓风元灵护腕:冰伤、高特效、敏体、爆率、单抗,以打拳护腕为好(比较容易随到高特效),你有特别好的飓风元灵护腕那是一样的,用一个,萃取一个。
8、元灵鞋子:敏体、单抗(或全抗),由于现在巅峰、卡德山的情形,主属性都比较高,点点跑速不过聊胜于无而已,所以跑速、秒回、护甲尽可以随意点,以鞋子本身主属性、抗性饱满为好即可。
9、旅人套项链:冰伤(或敏捷)、双暴,单抗,但是单抗不作为最重要条件,毕竟你如果有个好的远古项链,没有单抗就没有吧,这个部位有点难(上面说的其他部位都要尽量远古,该带单抗都要带单抗哈。)
10、旅人套戒指:双暴、范围伤(或攻速),攻速选择是和武器联系的,武器有,这里可以不要,这个地方也是可遇不可求,所以单抗无需强求,以dps饱满为好
11、团结或是元素戒:这个地方比较犯难哈,一则比较难出远古,二则还得要dps,理想的元素戒是双暴、范围伤(攻速选择同旅人 套的戒指),理想的团结是双暴、精英伤(也有极端情况,这里自己随到了范围伤,但是就差了50爆伤,不推荐)。那么就是15%精英伤和范围伤的比较,我以 为远古的元素戒比较容易出,也容易随到比较好,而远古的双暴团结是很难出的;那么其实精英伤和范围伤的比较在这个地方不需要刻意比较了,那个戒指你出的 好,你就用那个,其余一个萃取(切记元素戒的特效一定要高哈,低了就坑爹了)
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