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(小智)卡萨丁,真血池五杀!好特网提供最快更新的高清lol视频播放,方便各位撸友观看!喜欢本站,就发给你的朋友哦!
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:2114
本周第39期一周韩服胜率统计已到达,Let'sgo!本周整体胜率几乎是一片祥和,“祖安狂人-蒙多医生”与“诅咒恶魔-特朗德尔”依然没有降低的预兆,而“海洋之灾-普朗克”上周的20名突然上升到本周第7名;然而被Ban榜单,“疾风剑豪-亚索”已被“祖安狂人-蒙多医生”
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:4848
今天全明星SOLO赛的赛场,厂长在与Marin的SOLO中令人意外地选择了火男,并成功将Marin击杀,拿下这场比赛。赛后我们对厂长和轮空的UZI作出采访。Q:厂长今天跟Marin的Solo中选择了火人的套路准备了多久了厂长:是有准备的,跟队友Solo了很多把,感谢队友帮我准备Q
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:3576
Amazing选出奇兵沃利贝尔,但效果并不佳。虽然Amazng沃利贝尔抓住德莱文接斧头的机会,Q技能将德莱文抱到防御塔攻击范围接上虚弱,但只被塔打到一下的德莱文立马引燃反打将沃利贝尔击杀!
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1060
新老两代法王间的较量!就如赛前约定好的那样,双方都选择了冰鸟,这让这场分量极重的1V1赛变得趣味十足。在本场比赛中双方都与其他solo赛选手不同地选择了雪球召唤师技能,但谁都没能击杀掉对方。反而老冰鸟Froggen在赛前做足了文章,冰鸟带的红色攻击力,在补刀
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1684
Olleh秀出自己的成名英雄莫甘娜,但显然这个英雄的局限性非常大,他一直遭到对手的压制。在最后一套技能全中伤害仍不足以击杀对手后,Dimajke的卢锡安施施然补完最后两刀拿下胜利。
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1100
RIOT公布了全明星第二阶段的投票结果,以及一些娱乐模式的英雄和人选,一起来看看吧。
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1135
All-Star在北京时间12月11日的早上9点拉开序幕,在首日六支明星队伍分别登场,1V1的SOLO赛也结束了第一轮的淘汰,第一个娱乐模式Pick10也以冰队LPL的胜利而宣告结束,第一天的比赛可以说精彩纷呈,也让我们有理由期待第二天的精彩比赛了!赛区对决欧美大战:Huni引
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:2147
写在前面说到中单爆发刺客英雄,我们能想到这个版本强势的亚索,当然我们不能忘了一个无情的爆发刺客,刀锋之影——泰隆,对于这个噩梦,小编现在还心有余悸,当小编玩AD时,常常就算有闪现,遇到他,也只能双手离开键盘的命,可恶啊!当年那个被很多玩家称为最强
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:28000
全明星1v1第一轮已落下帷幕,看看玩家都有哪些有趣的评论吧。Zakeruga:Marin已继承了LGD的传统。gril69:冰队用的是火男,火队用的是丽桑卓。拿错剧本了吧。LimonadeTengu:诺言应该用冰晶之核布兰德,Marin应该用血石妖后丽桑卓。twistedlogicx:世界级MVP,在
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1109
遇到counter的英雄,适当地放弃一些兵,最大限度地做视野并去中路游走或抢一下对面的野,这样能保证不吃亏。实在没信心就秒了吧。借朋友的账号玩的,原来赵信的胜率也就30%左右,现在高达70%,果然上单赵信很无耻,从人头数上能看出来吧。符文推荐符文没什么特别
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:15908
在全明星如火如荼地进行中的时候,LPL的明星选手Uzi备受瞩目,在转会期即将截止的时候,他的归属受到了很多玩家的关注。在全明星赛上Uzi接受媒体采访时表示,自己对转会的传闻并不了解,也不知道自己到底会不会转会。至于他本人则透露自己并没有参与到转会这件事
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:733
写在前面大部分英雄都是用剑枪魔法或是其他东西来武装自己,但俄洛伊给峡谷带来的是一位异神。作为重装坦克新成员之一,当触手逐渐打开局势时,就会提供巨大的团控能力,使其成为一位慢速但影响巨大的单人路英雄。虽然她缺少传统的为了开团而拉近距离的能力,但她
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:10168
写在前面来到季前赛之后,版本对于ADC的加强使得射手英雄在游戏中的地位不断提高,掌控局面的能力也在持续增长,在这种情况下,一些对ADC限制作用很强的英雄受到了越来越多玩家的青睐,出场率也持续走高。其中,打野狮子狗凭借其强大的单体秒杀能力和到6的高GANK
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:10831
关于天赋的讨论如几天之前提到的,Meddler表示他们会继续增加第二层以及第四层天赋的选择余地,直到每层天赋都有三个备选为止:目前的计划是持续增加天赋,直到第二层以及第四层的天赋都有三个备眩目的是为了让那些目标表现不够好以及只有唯一可行选择的天赋增加
来源:互联网 时间:1970-01-01 阅读次数:1181