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腾讯未保史前最严升级!王者、和平精英先后采用,小学生玩家哭了

时间:2021-08-06 | 来源:互联网 | 阅读:167

话题: 腾讯

对于家长来说,腾讯的‘防沉迷系统’就是控制孩子游戏的最强‘武器’,而对于未成年游戏玩家而言,腾讯‘防沉迷系统’却如同一名最令人讨厌的敌人。就在最近,家长朋友的这把武器得到了升级:腾讯上线‘零点巡航’系统,发布‘双减双打’新措施。而那些未成年用户得知此事后更加沮丧:这下想要偷玩游戏更不可能了!

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是什么样的威力让未成年玩家如此闻风丧胆?让我们看下腾讯这波操作的具体内容:双减双打,意在减少未成年日常、节假日游戏时长并打击帮助未成年群体跳过防沉迷系统的非法黑 客组织。‘零点系统’意在抓住漏网之鱼,系统会在全天不定时向长时间游玩账号、深夜游玩账号发出人脸识别要求,若未通过人脸识别游戏将会被强制下线。

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除此之外,腾讯针对未成年消费也改变了策略:12岁以下用户禁止一切充值消费行为,12至16岁用户月消费限制在200元以下,16岁以上未成年用户消费被限制在400元以下。这套组合拳一出,那些想要钻空子的小朋友们彻底没了招,而那些苦于无法时时刻刻监督孩子的家长却得到了放松!

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作为国内最大的手机游戏,《王者荣耀》便在第一时间打出了这套组合拳。从这两天的反应来看,未成年游戏用户占比明显下降,反倒是网上出现了未成年吐槽《王者》的声音!继《王者荣耀》之后,腾讯旗下另一手游《和平精英》紧跟随后采取了相同措施,两款用户体量最大的手游同时发力,对于小学生玩家的打击可谓是空前之大!

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当然,由于腾讯此次管控力度过大直接剥夺了家长设置游戏时间的权力,导致引起了包括微博CEO在内的一部分家长的不满。不少家长质疑:为什么连家长都没有权力控制孩子游戏时间呢?回答这个问题之前笔者问诸位一个问题:若将权力移交给家长,家长朋友如何能够不被孩子的小机灵欺骗呢?

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所以,腾讯此番操作是实打实地在解决问题而非做个样子给家长看,笔者希望诸位家长能够重视起孩子教育的问题,不要将教育责任一位推给社会或个别企业,毕竟父母才是孩子最重要的老师!



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