由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。腾讯云商务副总经理杨万桃出席并于会上发表精彩演讲《腾讯云:连接游戏未来》,之后在采访间内接受了记者的采访。
以下是采访实录:
主持人:各位媒体朋友大家好,今天有幸请到腾讯云的商务副总经理杨万桃,杨总你好。
杨万桃:大家好。
主持人:本届大会集结了近300家来自世界各国的会员企业,包括开发商、发行商、服务商、投资商等,这也在一定程度上说明了游戏全球化的趋势正在进一步加强。而腾讯云作为国内行业中的翘楚,您是如何看待游戏全球化这样一个大趋势的,我们腾讯游戏云又是如何迎接这一趋势的加强?
杨万桃:随着行业人口红利的消失,国内游戏用户规模增速以趋于稳定,国内手游已经遇到瓶颈。国内游戏出海趋势越来越明显,也逐渐涌现了一批游戏在海外获得了优秀成绩,如腾讯游戏的《绝地求生:刺激战场》海外版《PUBG Mobile》,这款游戏是由腾讯游戏云提供全球化云服务。
这款游戏几乎是一夜之间火爆全球,对服务器资源供给和部署带来重大考验,这款游戏还是大区同服,需要为不同国家和地区的玩家提供优质的同服竞技体验,因此,这是对云服务能力的一次全方位考验。而腾讯云作为海外布局速度最快、分布区域最广的中国云服务商,在全球23个地理地区内运营着42个可用区;大区间的高速可靠的专有高速通道、POP点接入、全球应用加速能力、丰富的海外CDN加速节点、上百G的攻防能力和安全对抗策略等,助力《PUBG Mobile》迅速实现全球化布局,确保了业务在投放过程中玩家可靠的下载体验、极大提升了转化率,最大限度地降低安全风险对游戏业务运营的影响,同时为全球游戏玩家提供了稳定、公平、畅爽的同服竞技体验。
另外,腾讯游戏云将在世界范围内建立更完善的服务和生态伙伴体系,为游戏全球化企业提供更广阔的地域覆盖,更优质稳定的服务,更丰富的游戏服务类产品,如全球应用加速、游戏音视频能力GME和GVoice、游戏更新Dolphin、游戏存储Tcaplus、蓝鲸运维BlueKing等。我们刚刚获得了一个“2018年度助力游戏产业发展奖之最佳游戏生态奖”,这里也感谢主办方对腾讯云游戏生态能力的认可。我们希望通过腾讯强大的自研技术和生态实力,实现全球技术输出,为海内外玩家连接世界顶级游戏体验,打造跨国界泛娱乐未来生态。
主持人:在您之前的演讲中,您针对“游戏安全”做了重点分享。那么对于全球游戏行业持续爆发的安全问题,您是如何看待的?我们腾讯游戏云又有哪些具体的解决方案?
杨万桃:当前游戏行业飞速发展,各类游戏安全问题的爆发严重影响了游戏行业的健康发展,备受各大游戏厂商关注。基于腾讯宙斯盾系统全年攻防积累的大数据,我们了解到2017年游戏行业DDoS攻击次数高达近十万次,单次攻击最大时长达到9.5天,单次最大攻击峰值超过600G,相当于全世界人民同时给你的手机发了一条“全军出击”,这一系列数据充分说明游戏安全问题的严峻形势。游戏业务除了在网络安全方面容易遭受风险外,业务安全、应用安全方面的风险也不容小觑,包括外挂、盗号、打金工作室、信息安全风险等等。这些都对玩家游戏体验影响巨大,直接影响游戏的运营周期及收益。
近期,腾讯游戏云新推出为游戏业务量身定制的新一代高防解决方案——腾讯云宙斯盾安全防护Aegis Anti-DDoS。宙斯盾高防基于腾讯自研宙斯盾引擎的海量业务防护技术积累,这个引擎曾服务于QQ、微信、王者荣耀等腾讯内部业务,通过IP画像、行为模式分析、Cookie挑战等多维算法,并结合AI智能引擎持续更新防护策略,能够有效防御各类型DDoS和CC等攻击行为。基于这样坚实的基础,腾讯云还针对腾讯游戏多年来所运营的上千款端游、手游过程中所积累的安全挑战和攻防经验,融汇到新产品宙斯盾高防的研发中。因此,进行了全面优化升级的宙斯盾高防,已经具备T级流量的检测和清洗能力,实时检测业务流量,灵活应用多种策略对攻击流量进行清洗,能够保障游戏业务运营的安全稳定。另外,由腾讯游戏安全部自研的手游反外挂产品,也已通过腾讯云开放给广大游戏厂商和开发者。
主持人:在您刚刚的演讲中,您还提到了“腾讯云小游戏解决方案”,关于这部分内容您可以再着重介绍一下吗?另外,面向微信小游戏的扶持生态,腾讯云是怎么规划的?
杨万桃:小游戏是游戏行业这两年的新趋势。在过去一段时间里,我们看到行业里上线过几款迅速走红的小游戏,比如去年国庆节是出现的换军装H5游戏,当时活跃度峰值在3—4千万的水平。在今年春节左右,也出现几款非常典型的爆款小游戏。火爆的原因,很大程度上是因为这些小游戏精准地抓住了玩家的心理特点,依靠社交驱动来完成更大的用户群的使用和商业变现。3月底,微信正式对外开放了小游戏开发者账号申请,意味着小游戏开发者可以正式入场,开发并在微信平台上线微信小游戏。
在这样的趋势之下,腾讯云也迅速推出了小游戏解决方案。小游戏开发者可使用这个解决方案快速开发小游戏,比如,一键自动完成域名注册解析以及云端资源分配初始化,快速搭建具备云端能力的专属小游戏底层能力等,这个解决方案还提供符合微信小游戏规范的鉴权/会话管理、信道服务/长连接管理和服务。除此之外,针对小游戏对高可用和弹性伸缩的资源刚需,爆款游戏给存储带来的压力,小游戏面临的DDoS攻击和CC攻击等等,腾讯云小游戏解决方案都提供了完善的应对策略。我们腾讯游戏云的产品团队也将在最短的时间内,逐步推出为小游戏开发者量身定制、涵盖小游戏开发运营运维全生命周期等一站式小游戏服务。
腾讯游戏云和微信在共同助力小游戏开发方面的合作、资源扶持政策,都将很快推出,届时请大家留意微信和腾讯云的发布,了解详情。
主持人:非常感谢杨总的精彩回答,我们今天的提问就到这里,谢谢杨总。
杨万桃:谢谢大家。
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GMGC北京2018大会邀请全球30+国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流,并联合200+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会,改变全球游戏市场格局的首选。
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