奎因最大的劣势在于一个手短的问题,主要体现在中单奎因身上,奎因这英雄不怕比他手短的和突进英雄。就怕一些软控牵制住奎因使其无法通过平A+被动 来打出高额的伤害,这也是强机动性英雄最大的一个缺陷,而且奎因这英雄中期还很缺蓝,一个大招3秒CD但是耗蓝100,这对于一个AD来说很能承受得起, 所以中期后选择回蓝刀是一个很不错的选择
奎因的打法
被动是奎因的主要输出来源,Q和E都能产生被动的伤害,而且被动也能因为暴击减少CD和增加伤害所以这里还是比较推荐火炮。连招思路就是AEAQA 可以直接秒杀或者打残一个脆皮;早期对线可能会面临一个先E还是先Q的问题,答案很简单,如果对面已经贴脸了那么就可以先E,如果没有贴脸并且没有小兵挡 着Q的弹道就先Q;无论是团战还是对线E技能作为奎因唯一的位移技能所以不能随便用出,用来反制对手突进的时候有奇效,E技能有击退和减速效果,可以打断 大多数突进,E后接上平A然后利用W加速迅速拉开距离,之后也可以把Q技能留着做一个防贴脸的技能在对面近身的时候使用。
出装方面
关于奎因的第一个大件毋庸置疑是幽梦但是第二个大件存在争议,小编认为,你打AP就把小饮魔刀合成大饮魔刀增加穿甲爆发能力和防AP爆发能力,如果对面是菜刀队第二件就可以考虑血手,如果对面是很肉的坦克阵容就破败,如果对面阵容很普通就可以考虑吸蓝刀或者幕刃。
六神装的话很难写,因为奎因的打法可分攻速ADC流和技能风筝流和刺客爆发流,六神的核心装备就是幽梦和大饮魔刀,之后的话爆发流就选择破甲和暴击,风筝流就可以考虑破败和回蓝刀,ADC的话就按照无尽火炮的常规ADC的出装套路来吧。
豹女因为前期优秀的反野能力和W穿墙能力所以也能被冠上一个强机动性的称号,6.3版本的豹女在职业选手手里胜率可谓是炒上了天,相信现在6.4版本依然能在野区稳住自己的地位,因为6.4版本没被削→ →
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