天赋篇:
为更好的成为个稳定的前排,时光之力是不二之选(W存在肉就是输出);由于本身全AOE伤害,点出暴露弱点,再次增强队伍的团队输出(更好混把)。
出装篇:
冰杖+蓝盾让他的黏人能力很强(W持续同时冰杖减速也持续);冰心再增加冷却缩减同时降低对方AD类输出机会;冰杖+冰心+蓝盾+旗帜都能增加己身的生存能力;而旗帜还能在起到一些微妙的带线作用;振奋看对AP伤害,多与蓝盾/冰心对换。
优势:可以将蓝盾换成面具,再次增加己身生存能力。
前期法则
①灵性的刷野:完全利用好E的被动,走在野怪堆里WE+AA小怪当濒临死忘时候转A大怪(利用好W+E)的AOE.
②稳健发育:如果对面是盲僧/男枪等前期刷野能力和单挑能力极强的英雄,再你刷第二个BUFF时请在草丛前放个眼;更多的是安心刷野到6级,除非挨着你边路的敌人站位过了中间位置,那么刷完这波野怪后可以选择去GANK次。
③6级后木木可以主动寻求机会搞事,多去下路或者有游走能力的单人路,继而打出更多的团队优势。
中后期处理
①当己方优势:尝试性的考虑越塔击杀对手,凭借走位接近W+E和近距离Q控制住,也可以抱团拿龙拿塔等(*己身有大招时候最佳)。
团战法则:多抓住对面站位的失误,尽可能在Q(闪现)R住对面脆皮的同时R住更多人,这样更好的进行集火秒掉对面C位;
② 当己方劣势:在己身没有大招情况下,别选择抱团游走,不如做好视野进行安稳的发育;逆风千万不要想着去强行拿龙拿塔(笔者推荐逆风就没资格夺取多余的资 源),还有别一股脑的发现对面人少,就强心开团,必需考虑己方其他的队友位置。然后通过有大招情况和视野优势进行抓单/吃少,从而扩大优势。
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