技能:
解除:踢出能量波,对敌方单体造成大量伤害,20%概率封印对手。若对手是防御属性,则额外造成60%的伤害。
混:全体攻击,并对每个敌军30%概率降低300怒气值,15%概率进行封印。专属武器觉醒后,可增加30%的复活概率。
特级攻击强化:永久提升自身的攻击力。
强攻:战斗时,增加所有技能格斗家的控制概率。
伤害加深:格斗家通用被动技能,对目标造成更高的伤害。
伤害减免:格斗家通用被动技能,敌人对自身造成的伤害减少。
分析:作为一名技属性的格斗家,大蛇必杀技具有超强的全体控制能力,能够封印对手,降低敌方怒气,使得敌手无法行动和释放必杀,小技能同样能封印对手的同时,对防属性格斗家更能造成额外的伤害,加上属性上克制关系,大蛇对上防属性格斗家往往能做到以弱胜强。其被动技能强攻更能提升己方全体技能型格斗家的控制概率,使得自身的封印概率和减怒概率得到进一步加强。
战魂:
野熊之魂:所有玩法中,战斗开始时初始怒气增加240点。
分析:大蛇的战魂为野熊之魂,初始怒气增加240点,满级能够达到战斗初始怒气增加1000点,一般的野熊之魂在满级时只能达到400点初始怒气,这点也是大蛇的一大优势。在战魂满级后,在任意模式中,进去战斗就拥有满怒状态,对于一些进场就面对BOSS的光卡,拥有大蛇会让玩家过关的把握大增。
阵容搭配:大蛇在阵容上可以说非常百搭,其群体控制和伤害的特性能够与所有的格斗家形成很好的配合,而在所有格斗家中,最契合大蛇的13资质格斗家则非神乐千鹤莫属。神乐千鹤同属技属性格斗家,能够享受到大蛇被动技能强攻的增益,必杀技的沉默概率能得到显著的提升,必杀技能全体攻击也能跟大蛇进行很好的搭配。敌方在面对神乐千鹤和大蛇时,两次必杀技的全体削减血量和双重控制检定,无疑会让对方被控制的概率大为增加,为战斗埋下胜利的基础。
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