扎克的天赋就是这样的一套9-21-0的坦克打野天赋。攻击系点出减CD,然后点出洞悉弱点,不管是前期gank还是团战都可以增加队友的伤害,并且扎克的所有技能都为aoe伤害技能,所以可以很轻松打 到多个敌人。防御系的话附魔防具点出来,因为这个天赋可以增加额外的护甲和魔抗,而扎克作为一个坦克英雄会出大量的护甲和魔抗,在后期这两点天赋点可以带 来很高的收益。压迫点出来,因为扎克自带减速技能,在Q到敌人后敌人打的伤害会减少,护甲点出来,不仅可以减少adc对你的伤害,而且在前期高护甲可以减 少野怪对你的伤害,而暴击点出来后adc的暴击打你也不会很疼,耐久和复苏之风点出来配合扎克的被动技能可以让扎克续航能力非常强。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
细胞分裂【被动技能】
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组 织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命 值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
解析:扎克其实是有两个被动技能,第一就是用技能打到敌人后会在周围溅射出一个小粘液,然后你可以捡起来给你回最大生命值4%的血,这个被动技能在每个时 期都非常重要,前期清野时可以提供非常好的回血能力,让扎克保持血量很高,后期团战时一直捡起粘液可以瞬间回几百的血量,让敌人很难杀死你,而且扎克的技 能CD很短,可以频繁的使用,而第二个被动就是在扎克被杀后会提供四个小组织,这四个组织会慢慢的聚拢起来,敌人必须再次击杀这四块组织才能杀死你。每个 组织拥有扎克10%的最大生命值,50%的双抗。而在8秒内如果没被击杀后,扎克将复活,复活后有少量的血量。在后期团战时拥有被动的扎克在团战里可以尽 情的搅合,而且就算死了后敌人想彻底打死你也需要打你的被动很久。在后期团战的时候不要以为自己很肉就可以无视掉出的粘液,在后期每一块粘液都可以提供几 百的血量。总体来看扎克的被动技能可以算是英雄联盟里非常强力的被动技能。
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