前期在对拼过程中,一旦敌人发现自己残血,会立刻使用闪现逃到塔下。这个时候你就要面临一个选择,是跟着闪现过去追击,还是放纵他回城补状态。
闪现追击:如果你选择要使用闪现追击,那你必须要确定以下几点:
①敌人的血线已经达到最低(没有任何治疗手段),你闪现过去后可以直接杀死(切勿在敌方防御塔处停留过久!)
②自身血量安全,可以扛得住防御塔的伤害
③敌方的位移技能已经进入CD
④敌人的控制技能必须进入CD!(这点很重要,相信刀妹的E技能创造无数的奇迹大家也都有目共睹吧!)
⑤视野完善,确定在收割了敌方后打野不会过来
并且你还要考虑一个问题,在使用完闪现进入5分钟的CD后,我对线的时候会不会被打野抓,能不能把视野做好。这些全部考虑清楚后你就可以安心地闪现过去击杀敌方了。
在前期对拼的时候,英雄的选择也是非常重要的。爆发流英雄克制发育流英雄,这种简单的法则相信大家都很了解。
举个例子:如果敌方中单是发条,你想要前期快速打爆她,你就可以选一个妖姬。线上一旦她敢补兵上去就是一套技能,到了三级配合引燃一套技能就可以把她打残甚至秒掉,快速建立优势推兵线后游走带节奏。
再比如说:对面上单选了纳尔,你就可以选剑姬,仅考虑前期能力的话剑姬前期一旦QE抓到纳尔后一顿暴打直接打残把他逼回家后推线建立优势雪球滚起来。
:妖姬前期技能爆发非常高,6级前很少有像她那样技能瞬间输出这么高的英雄,在对拼时由于W技能可以返回快速撤离消除小兵仇恨,在一套技能打完后可以返回印记处,一旦敌人想要反打就会被我方小兵仇恨,让敌人非常难受
:奎因在重做后更适合走单人路。Q技能的强力减视野以及AOE伤害,E技能的减速以及拉距离使她可以克制那些近战英雄。由于是远程英雄,相比于那些近战来说小兵对她的威胁没有那么大,由于Q和E都可以快速触发被动,前期你可以主动上前打一套爆发,E技能的后冲+减速可以让敌人完全拿你没办法。
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