在之前版本中,劫因为雷霆和物穿装备增强的关系已经登上了比赛舞台,而在这个版本中,物穿装备迎来了他们中最强的一位,平滑的合成方式,附加的生命斩杀效 果,附加的移动速度。“幕刃”引来了一大群以劫为代表的AD刺客重返中路。比赛中,劫已经获得登场机会,而男刀也具备了登场的条件。
当然,AD刺客太强时,璐璐,拉克丝等带有不错控制和保护能力的英雄也随之增多。特别是拉克丝,在默默增强了几个版本后,本身对线时较安全的打钱方式让他 完全可以无视劫的进攻,而一旦成功Q到对手,拉克丝的爆发则能实现反杀。在发条和黄鸡等刷线型法师消失的今天,拉克丝这种带有很强功能性的法师或许是他们 精神最好的延续。
EDG.Pawn:劫就算单杀不了,也可以通过分带获得比赛胜利!
EDG.Athena:拉克丝是一个很强力的角色,如果自己队伍的AD角色很强力的话,她还能承担一定的保护作用。
这个改动还没有被大部分人观察到,但比赛中,我们职业队员的行为改变已经说明了这个改动正在发挥它的变化。以Snake和IG为例,他们在本周都施展了不 错的“换线推塔战术”。而一个细节是,换线流队伍会根据自己双人路的所在线去选择小龙和峡谷险峰。没错!之前被吐槽为什么用的峡谷先锋在前期得到了充足的 重视。因为推线Buff的原因,很多队伍会在选择推进上路时很早打掉峡谷先锋,增强的兵线能够帮助队伍取得换线推进上的优势。而他们的对手,则会在推完一 塔后很早的选择拿掉小龙,这样在拿到第二条龙时,他们对防御塔的额外伤害能够帮助他们更快的处理掉那些“讨人厌的柱子”。当拿到四龙时,他们有了更强的上 高地强开能力。
图奇:目前版本会出现很多五龙的原因不仅是因为以大嘴为首的炮台们更需要发育时间,小龙的前期收益使得一些队伍会开始更早的小龙控制,这使得一个队伍在优势时较之以往更容易拿到5龙。
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