6.3版本,各英雄选择方向发生了巨大的变化,辅助这个位置也是一样,又值新赛季开启之际,定位赛的成败都是玩家们的心头大事。每个人都想发挥出最 好的自己,Carry这个游戏,把胜负掌握在自己手里。然而总有人要去选择做甘于奉献的辅助,帮助团队获得胜利。那么究竟是近战肉坦型辅助还是游走型辅助 是更好的选择呢?
【魂锁典狱长——锤石】
锤石的被动不断收集灵魂能让锤石不断增加护甲,这也是为什么锤石能当做辅助中的前排之一,锤石团战中更多属于先手开团,进去卖,如果你够肉,你能扛 住大量的输出,让敌方把伤害都打在你的身上,导致他们无法有足够多的技能秒自己的C位,同样也可以凭借自己够肉,恶心对面C位,让对面C位不得不先打你才 行。
【弗雷尔卓德之心——布隆】
布隆依靠着E技能的盾牌,能让他在线上和团战中扛住很多伤害,他不需要什么装备,但是他够肉,再加上足够多的控制,同样也是团战非常强力的辅助之一。被动搭配上大招的控制足矣来弥补布隆缺少位移技能的空缺(额,如果W没有小兵或者英雄也位移的话那么就当小编没说)
【牛头酋长——阿利斯塔】
牛头人大招的百分比减伤,让牛头必定成为了一个坦克辅助,即使没有过多的装备,百分比的减伤能让牛头足够拖延住后排的时间,扛住输出让自己后排能够 安全输出。同时,在现版本牛头高额伤害让很多玩家都会喜欢用来打上单位和中单位,不过,大家也许都把牛头线上恐怖的对线能力以及控制能力没有放在辅助来 看。
【曙光女神——蕾欧娜】
蕾欧娜的W让她成为了辅助中也是肉的相当恶心的存在,W附加的抗性,让蕾欧娜能抗住大量输出,同样QER的控制能力也能够让她不断恶心对手,让敌方 无法好好的输出。无论在前期还是后期,往往团战胜利的关键就在于蕾欧娜的大招以及控制能不能打出最好的效果,在一两秒内打出足够的输出。
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