最近的版本更新后,日炎斗篷得到了一定的加强,能对小兵和野怪造成额外伤害,这点对于那些缺乏清兵推线能力的坦克英雄来说是很有必要的,方便你快速 收线,从而提升装备积累速度和快速支援。而日炎斗篷对于那些具有持续性范围伤害的英雄,例如蒙多而言是极佳的,它能很好的配合蒙多的W技能来制造更多的伤 害,此外,其他近战坦克英雄也都可以通过日炎斗篷来提升自己的清兵效率或者弥补团战中的伤害,而2700的价格加上日炎斗篷布甲升级锁子甲配合斑比的熔渣 让其在合成路径上也平坦了很多。
三、荆棘之甲
属性:增加100护甲。
唯一被动:被普通攻击命中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。
荆棘之甲的整体售价并不高只有2350金币,但是合成价格却不低,1250金币的合成价让荆棘之甲的合成途径上并不平坦。荆棘之甲只提供高达100 点的护甲值,此外不会提供任何属性,而让人在乎的是它的被动效果——能反弹敌人的普攻。这个是自己的通过装备、符文、天赋达到的护甲值越高威力也就越大, 而敌人所能穿透的越多自己所受到的伤害也就越大,如果敌人不出穿透装则面临着打不动你的局面。这也就是一件荆棘之甲就能让敌人在吸血、穿透和魔抗这三种属 性中缺一不可的体现,从这方面来看,也算对得起自己高额的合成价。
荆棘之甲没有只是单纯的提供护甲,没有其他属性来提升英雄的综合防御能力,并且是多数敌人以普攻来进行伤害制造才会有效,技能方面的物理伤害只能单纯的通过护甲来抵免这也使得荆棘之甲的局面性比兰顿之兆更为严重。
四、亡者的板甲
属性:增加500生命值,50护甲。
唯一被动——无畏:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。
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