但是一个英雄绝对可以点燃野区:兰博。这个小个子已经悄然发生了巨大的变化,我们决定和前LCS选手”Nickwu”谈谈兰博,听听他的想法,进而确定更多对兰博的改进之处。
以下为Nickwu的发言:
“我认为这应该是一个相当大的游戏风格改动;这绝对是一次BUFF,但是他的胜率可能会有所下降,直到被开发出来如何使用他。
兰博对控温有了更多回旋余地。例如,如果他的热量条在80,他也不再会不得不立刻放大或者等待温度下降;他可以放一个E减速,然后放大,最后再来一发E收尾。
现在兰博的POKE能力也绝对更强了,但是他并不像其他POKE英雄一样安全。比如说,如果我玩豹女,那一定会在远距离安全消耗,如果Q中了大家伙,就有钱拿了,并且没有什么风险。因为兰博的射程太低,所以他经常会成为线上的靶子,但是一旦他有大了之后,他的强大会好好惩罚那些敢于轻视他的人们。
当然,他也仍然应该在上单中找到自己的位置,至少这次BUFF应该给他提高百分之几的胜率,但是由于他有点难掌握,所以他可能仍然不会是T1级别的上单。”
戏命师 烬
烬在单排中似乎比较吃力,虽然在LCS赛场也看到他登场了。
接下来,Nickwu谈到烬:
“对我来说,他最大的改变应该是移动速度。这是每一个射手都面临的问题,移速和普攻对输出流畅有着巨大影响。一个ADC绝对需要在适当时机A到他的目标,移动速度的作用不可低估。
冥火之触可以为烬带来很高伤害,这要归功于他的高得发指的AD值。后期游戏中,他的单体大招可能会让他有一些收割机会,但是如果你已经在团战前通过普攻触发了冥火之触,那么就可能将会变得和团战无关了。
还有两个不错的东东:陷阱和禁锢都很容易使用,这应该会让一些烬的玩家少一些挫败感吧。
最后,烬的被动也对塔生效(暴击伤害不增加)。高额的AD让他拆塔很有效率,你可以期待烬在拆塔时的表现了。”
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