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还记得2048游戏吗?开发者赚大了

时间:2016-02-28 | 来源:互联网 | 阅读:60

话题: 2048游戏

Ketchapp公司一直有火爆的游戏推出。据该公司的统计数据显示,《2048》下载量近7000万次;《疾行转弯》的下载量为5800万次;《英雄难过棍子关》的下载量为4700万次。

合计起来,Ketchapp公司出品的游戏的下载量已超过了5亿次。

Ketchapp公司成功的部分原因要归结到他们的游戏类别。

“我们不是为玩家开发游戏。”安东尼说,“这与雅达利(Atari)公司以前做游戏的战略是一样的。”

还记得2048游戏吗?开发者赚大了

让游戏变火爆的秘诀

Ketchapp公司的战略与它的游戏一样简单。安东尼坚信,一款游戏的发展应该是顺其自然的,因此他的公司不会投钱打广告。在游戏行业,做广告搞营销是一个通行的成本高昂的惯例,被称为是“爆炸式广告宣传”。

相反,该公司只会在自己现有的热门游戏的弹出式广告中推广新的游戏。从理论上说,这可以促使玩家从一款Ketchapp游戏转到另一款Ketchapp游戏。

“我们偏向于依靠有机增长的下载量。”安东尼说,“如果游戏本身不好,那么它将会自动失去吸引力。”

当你打开一款Ketchapp游戏,首先映入你眼帘的是该公司另一款游戏的自动弹出广告。

安东尼说,尽管用户可能会付钱删除游戏中的广告,但是Ketchapp赚的钱大多都来自于广告。与众多免费游戏一样,Ketchapp公司的广告会频繁出现。一些游戏的屏幕下方,会始终存在横幅广告;而全屏广告则会在你重启游戏几次后会出现。

还记得2048游戏吗?开发者赚大了

Ketchapp公司还在积极地利用社交媒体。这无疑有助于宣传它的新游戏。它的Facebook页面拥有逾220万个粉丝,它不仅利用这个平台来促进自己游戏的下载量,而且利用这个平台与其用户互动。它会发布人们玩Ketchapp游戏的视频和有趣的GIF动态图,以及回复用户发布的帖子。该公司还会转发用户发布的在Ketchapp游戏中获得高分的截屏。

但是,并未所有人都相信这都是有机发展的结果。应用市场情报公司Apptopia的创始人兼联合运营官乔纳森·凯(Jonathan Kay)就怀疑Ketchapp公司仅依靠自己的用户就在苹果应用商店中吸引来了人气。要知道,苹果应用商店可是出了名的难以让应用程序脱颖而出的。

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