打野的主要作用在于前期对于队伍的帮助,兰博前期虽然有着不错的发育能力,不过Gank能力较弱,因此,目前各大赛区中,仅有前期节奏相对平稳的 LCK多次启用了打野兰博(各大赛区共出现8场打野兰博,LCK率先使用,次数5场),在前期节奏紧凑的LPL赛区,兰博的登场率为零。
不过,这并代表打野兰博除了发育毫无建树:
1.防不胜防的Gank能力
因打野兰博快速的清野能力,其等级提升的速度可以和线上英雄媲美,当兰博拥有大招后,其远距离且高伤害的大招可以神不知鬼不觉的跳过视野配合线上带控英雄完成击杀,甚至不会暴露具体位置;
2.龙区威慑力
众所周知,兰博在龙区的威慑力是所有英雄中最高的,上单兰博尚需处理兵线、慎用传送,而打野兰博可以毫无顾虑的大方跟团,利用大招压迫对手阵型,打乱对手前期的控龙节奏;
总的来看,兰博具备上单兰博不具备的战术灵活性,让运营战术体系更飘逸,容错率更高。
兰博可以回归,和大嘴的崛起有着密不可分的关系,6.3版本推出后,无人问津的大嘴迅速上榜,短短一周时间,已被禁用34场,禁用率高达14.2%,登场14场,出场率5.8%,隐隐有成为ADC一哥的趋势,而大嘴这类炮台型英雄,最惧怕的当属兰博。
由此可见,当前版本的平衡是建立在丝丝入扣的阵容搭配的基础上的,任何一名英雄的登场,都是各方面原因综合下的结果。一方面体现出英雄联盟机制的日益完善,另一方面,LCK赛区的英雄开发能力是值得LPL学习的。
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